Chilenos en SL

Otro blog más sobre Second Life

Cae la Economía de Second Life?

Varios reportes anuncian que la economía de Second Life está entrando en una recesión. Situaciones similares ya se han vivido anteriormente en SL, pero ahora son varios los hechos acumulativos que explican esta situación, y es precisamente el que sean varios que preocupan a los economistas y usuarios de Second Life.

Primero, la gran huida de inversionistas y dineros producto de la prohibición de los casinos. Muchos empacaron sus cosas y estan emprendiendo la huida. Esto ocasionaría la caída en los precios de las islas (llevar a $10), la desaparición de gran parte de los campings y enlentecimiento de la economía en general.

Segundo, la estafa que hubo en el WSE (Bolsa de Valores en SL), donde un avatar se robó varios millones de L$.

Tercero, la puesta en marcha de verificación de identidad.

Cuarto, todos los problemas técnicos de SL: caidas, bugs, y un largo etc., que hacen que los usuarios estén cada vez más descontentos con el servicio.

Lo anterior, y algunos otros puntos, han creado pánico en muchos usuarios, quienes han empezado a retirar sus valores de SL. Por ejemplo, los bancos en SL (Ginko, JT) han tenido una fuga masiva de dineros que los obligó a suspender y luego controlar los retiros. Y se sabe ya que dichos bancos no cuentan con ganancias suficientes para cubrir los intereses, lo que los hace una simple pirámide. Esas en las cuales los últimos que entran pagan a los primeros que salen, y los últimos son los que pierden.

¿Entenderá LL alguna vez que esto es dinero real y que no se puede jugar con las reglas, que se necesitan controles y una plataforma estable?

julio 31, 2007 Posted by | Comentando, Second Life | 1 comentario

Chile tendrá otra isla en Second Life

El interés por un pedazo de tierra propio en Chile ha sido alto. Isla Chile está vendido en un 100%, y aparecieron nuevos inversionistas pidiendo terreno. Se decidió por lo tanto hace unas semanas, adelantar la compra de la segunda isla privada, la cual, después de una ajustada y peleada votación, se llamará “Rapa Nui”. Es cierto, Chile tiene cientos de nombres que podrían haber servido, pero se decidió ese y punto. Le dará más peso a nuestro país a nivel del universo SL. Qué Isla de Pascua, Qué Easter Island! “Rapa Nui” señores! Podremos tener más espacio para residencias de los chilenos y para oficinas, más espacio para divertirnos y pasear.

Estén atentos en las próximas semanas. Convirtamos Isla Chile en el centro de reuniones y negocios de los Chile en Second Life.

Update: Rapa Nui ya apareció en el horizonte. Lamentablemente, el plan inicial de que estuviera al norte no fue posible, asi que quedó al este, detrás de los cerros.

julio 31, 2007 Posted by | Noticias Chilenos SL, Second Life | Deja un comentario

Notas del Panel de Mensajes Julio 07

Estas son las notas acumuladas a Julio 2007:

-se necesita periodista y fotografo para proyecto SL. comunicarse con sin poitier

-se necesita vendedor de propiedades. hablar im con cheloxchile2006

-si necesitas ayuda en diseño grafico, publicidad. conectate con pas hax

-se ofrece modelo femenina para sesion fotografica de ropa, o cualquier otro evento. hablar con sin poitier.

-se necesita publicista. hablar con sin poitier.

-por favor, se recuerda…donen para pagar el terreno!

-se necesitan vendedores urgentemente. requisitos. hablar ingles. contactarse con cheloxchile2006

-hola vendemos guitarras fender stratocaster mexicanas en la vida real. contactar a ebuychile@gmail.com

-Busco dibujante para proyecto RL (nada con SL), pagado. Contactarse con Sin Poitier.

julio 31, 2007 Posted by | Noticias Chilenos SL, Second Life | 1 comentario

Cuentense una nueva, Linden Labs! (o Second Life nuevamente con problemas)

Sí, es cierto, no estoy mintiendo. Traten de hacer algo en SL en estos momentos. Desde el sábado que empezaron los problemas, hasta hoy se han mantenido a pesar que supuestamente se arregló algo. Las búsquedas, las teleportaciones, los perfiles, los grupos, incluso el inventario y el balance de L$. Todo esta fallando. Lo único que se ha salvado hasta el momento son los IMs. Así que, a lo más puedes entrar a chatear.

¿Y qué esta causando esto? Según Linden Labs, han estado realizando mejoras y retoques por el nuevo asunto del chat con voz en SL. Personalmente creo que es una inutilidad, ya que…han tratado de conversar con 5 o 7 personas al mismo tiempo vía chat escrito?? Intenten hacer eso mismo pero con voz. A ver como les va. Y peor aún si uno no sabe de donde están hablando.

Bueno, mientras tanto, mejor dedicarse al Buscaminas o un buen Sudoku. O mejor aún, léanse un libro o mejoren su avatar RL.

julio 30, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, Second Life | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 8

Yo creo, tu creas, él crea, nosotros creamos.

Second Life puede ser muy entretenido, se puede ir a fiestas, conocer gente, pasarlo bien. Pero eso no es todo. La gracia de SL es que es un mundo creado por los propios usuarios, los que en teoría, retienen los derechos intelectuales y de propiedad de lo que crean. O sea, lo que construyes en SL es tuyo, lo puedes vender y si alguien lo copia, puedes (intentar) demandarlo.

Asi que esto de crear en SL es importante, eh?. Entonces, veamos paso a paso como crear algo, antes que se nos olvide.

Primero que nada, algunas explicaciones. En Second Life, todos los objetos físicos están basados en una “unidad primitiva” o prim. El prim puede ser un cubo, una esfera, un anillo o algunas otras formas geométricas, las cuales, mediante cambios en sus características, formas, y preferencias, va dando forma (duh) a un objeto reconocible.

Por ejemplo, un cubo podemos estirarlo y aplastarlo, para formar una pared, una tabla o una puerta. Si sumamos paredes, podremos tener una pieza. Si a una pared le hacemos un agujero al medio, tenemos una ventana. Simple no?

Pero más que estar teorizando, mejor vayamos a la práctica que es lo entretenido. Y la práctica hace al maestro, no?

Antes que nada, debemos tener en mente el lugar donde vamos a construir. Esto no se puede en cualquier lado. Debe ser un terreno que nos de acceso a crear (rezzear). Si podemos sacar una caja y abrirla, es que estamos en un terreno abierto a rezzear. O más simple es ver si en la barra de arriba de SL, vemos un cubo con encerrado en un circulo de prohibido.

Si es asi…sonamos, hay que buscar otro terreno. ¿Por qué los terrenos están cerrados para crear? Se imaginan 8 millones de personas poniendo cajas en cualquier lugar, dejándolo todo tirado, algunos con scripts que enlentecen los servidores, o armas que interfieren con el uso del sitio, etc? Esa es la razón. La mala educación.

El mejor lugar para poder crear (mejor??) son los sandbox, o “cajas de arena”, sitios que sus dueños ofrecen por ser buena gente, para que otros puedan utilizar para crear, abrir cajas o lo que se les ocurra. Decía mejor? porque es cosa que se presenten en uno de eso por algun tiempo para que vean que es lo que ocurre cuando se deja un sitio abierto por un tiempo. Cuenten cuantas veces los matan, los encierran, les ponen basura justo donde estan creando algo, los empujan, los mandan a la estratósfera, les llueven apéndices masculinos gratuitamente, y un largo etc. Pero si obviamos todos esos malestares, podemos crear algo.

Entonces, abramos el buscador y pongamos “Sandbox” en los clasificados. Natoma es uno de los mejores a mi parecer, por el tamaño.

Estando ya en el Sandbox, hagamos click derecho en el suelo, y del menu contextual, seleccionemos Crear (Create). Se abrirá una ventana de edición y el cursor se transformará en una varita mágica. Ahora con eso, hagamos click izquierdo en el suelo. Oiremos el clásico sonido de algo siendo rezzeado y veremos nuestro primer prim creado. Bravo, podemos parar e irnos a celebrar como se debe.

Pero mejor sigamos. El prim dichoso aparecerá con unas flechas sobre él. Roja (eje X), Verde (eje Y) y Azul (Eje Z). Si tomamos cualquiera de esas flechas y las movemos, el prim se moverá en ese eje. Y ahora, un pequeño e importante truco. Si mantenemos la tecla Shift apretada mientras hacemos eso, el prim se copiará.

Para cambiar el tamaño, la posición y el ángulo del prim, tenemos dos opciones, manual o exacta por números. Para hacerlo manual, vamos a la ventana de edición del prim, seleccionamos arriba la opción que deseamos (mover, estrechar o rotar). En el prim aparecerán las flechas de colores para mover, unos cubos de los mismo colores (más uno blanco en las esquinas) para estrechar y unos circulos también de iguales colores para rotar. Tomamos alguno de estos con el cursor y lo movemos hacia donde queremos. Simple, pero poco preciso. En cambio, la opción por números implica ingresar en la ventana de edición las coordenadas (en caso de mover), el tamaño (en caso de estrechar) o los grados (en caso de rotar) que deseamos. Más preciso, pero laborioso.

Existen otras características que podemos aplicarle a cada tipo de prim. Podemos hacerle agujeros (con tres tipos de formas) en uno de los ejes. Podemos torcerlos, reducir un lado, volverlos fantasmas u objetos físicos, darles flexibilidad, aplicarles luz o brillo, y cambiarles las texturas, incluso haciéndolos invisibles.

Veamos el tema de las texturas. Con el prim a modificar seleccionado, vamos a la ventana de edición y elegimos la pestaña Texturas (Textures). Ahi podemos cambiar la textura del prim y su color, su grado de transparencia y si tiene o no brillo (que no es lo mismo que emitir luz). Más abajo podemos darle cierto grado de reflejo y alguno de los resaltes a la textura. También podemos configurar con mejor detalle la repetición horizontal o vertical de la textura seleccionada, asi como el ángulo y desplazamiento de ella. Todo lo anterior hará que una misma textura se vea muy distinta en uno y otro caso.

Entrando más en el detalle de las texturas, estas las podemos aplicar a cada lado del prim de manera distinta. Se seleccionamos en la ventana de edición, arriba, “Seleccionar Textura” (Select Texture) y luego elegimos una cara del prim, podremos ir aplicando modificaciones a a cada lado por separado. Por ejemplo, podemos tener un prim que por un lado sea una sólida muralla y por el otro transparente, por un lado no se verá hacia dentro y desde adentro podremos ver todo hacia afuera.

Este es un tutorial cortito. Practiquen, practiquen y practiquen. Es la mejor forma de ir aprendiendo. Por si no lo saben, detrás de La Moneda hay un pequeño sandbox donde abrir cajas y practicar lo que aqui aprendieron. Lo más complejo lo tocamos en otro post.

julio 30, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | 1 comentario

Marketing en Second Life

Como yo sé de marketing y publicidad más o menos al mismo nivel que Física Cuántica, algo que me he dado el tiempo de revisar son las distintas recomendaciones para publicitar algo en Second Life, ya sea eventos, ropa, tiendas, o empresas (SL o RL). Alguien podría decir que es similar a RL, tal vez si, pero existen muchas cosas que hacen a SL especial en esta área, ventajas por un lado y desventajas por otro. Listaré una gran cantidad de recomendaciones al respecto, sin un orden en particular. Cada quien verá cual le sirve a sus propósitos.

  1. Coloca tus productos a la venta en Shop On Rez (Ex SLBoutique) o SLExchange. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas. Shop OnRez te da una dirección personalizada y tienen un Feed RSS. SLX tiene un foro, Intercambio de moneda, remates y recibe pagos en L$ y USD$. ShopOnRez no cobra comisión, pero sí lo hace SLExchange. Aún cuando no vendas nada en los sitios, coloca un link a tu tienda in-world. Los clientes verán tus productos más rápidamente y si desean podrán ir a tu tienda. Haz algunos descuentos por compras in-world.
  2. El foro de SLExchange incluye un área para productos nuevos. Promociona ahí tus lanzamientos.
  3. Siempre que publiques algún aviso de un evento, producto, o tienda, en el lugar que sea (web, SL, foros, etc.), incluye la dirección web y/o SLURL de la tienda o sitio. Esto se aplica principalmente a los foros y tiendas online (ShopOnRez, SLExchange). Si tienes productos similares o que pueden interesar al comprador, también publícalo. Si se puede, publica una foto del producto o un link a ella
  4. Saca productos a la venta frecuentemente, al menos una vez al mes. Si tienes varios para poner a la venta, no lo publiques todos al mismo tiempo (SLX o ShopOnRez). Hazlo espaciado, cada 3 o 4 días, de tal forma que tus items estarán varias semanas entre los “Items Nuevos”, facilitando a los compradores recordar tu tienda por más tiempo.
  5. Agrega tu tienda dentro de los “Elegidos” (Picks) en tu perfil de SL. Recuerda colocar un #1 delante para que aparezca primero en el listado. Es algo gratis y fácil de hacer.
  6. Haz intercambio de publicidad con tiendas de amigos, un prim por un prim, sin dinero involucrado. Puede ser un aviso o un Notecard Giver, incluso un vendor.
  7. Realiza promoción cruzada con tiendas de productos relacionados, por ejemplo si haces vestidos, con tiendas de zapatos o sombreros.
  8. Coméntale a tus amistades sobre su tienda, así como también a quienes conozcas cada día. Intenta que aparezca en la conversación casual, como que no quiere la cosa.
  9. Gasta L$30 semanales para tener el sitio incluido en la búsqueda de lugares. Si alguien ya conoce tu tienda y no tiene el landmark, es la manera más fácil de llegar.
  10. Coloca un Landmark a la tienda principal en todos los productos que vendas.
  11. Coloca un “Landmark Giver” (Entregador de Landmark) en todas las tiendas y vendors que poseas.
  12. Publica algunos clasificados, y cambiales las fotos frecuentemente. El texto del aviso debe ser adecuado, llamar la atención. Cuestan desde L$50 semanales, pero incluso el aviso más barato puede aparecer en los resultados. Avisos más caros aparecerán más arriba, pero no significan mayores ventas. Déjalo autorepetitivo semanalmente, y agrega una seccion de palabras claves (keywords) al final del aviso, para aumentar las posibilidades de que aparezca. Semanalmente, revisa las estadísticas de cada aviso, vigila que texto es el más “atractivo” de visitas y modifícalo para lograr el mayor número de visitas.
  13. Coloca tiendas o vendors en sim relacionados con tus productos.
  14. Busca todos aquellos avisos publicitarios en los malls que se arriendan por L$25-L$50, y publica ahí tus avisos, añadiendo una Notecard y un Landmark a la tienda principal.
  15. Arrienda todos los stands pequeños que puedas por L$25-L$50, y coloca ahí tus mejores productos, siempre con un Landmark Giver.
  16. Crea un grupo e invita a tus usuarios y clientes a participar de él. En este grupo podrán discutir problemas, resolver dudas y mantenerse al tanto de nuevos productos. Realiza eventos y descuentos especiales para el grupo, u ofertas tipo “Lleve 2, pague 1”. Regala freebies de vez en cuando para mantener la fidelidad de los clientes y que no se retiren del grupo. Mantener una base de clientes fieles es complicado de lograr.
  17. Da cosas gratis. Puede ser freebies en tus tiendas o en sitios con freebies, premios en concursos, o como premios en Lucky Chairs. Recuerda de incluir en ellos un landmark y una nota. Que sea un buen producto (pero no el mejor de la clase), ya que si es un mal freebie, no querrán conocer tus otros productos. En ocasiones, entrega productos gratis a cualquiera, newbies, compradores frecuentes, etc. Nota: Arma de doble filo, ya que como los productos en SL son eternos, puede que quienes reciban tus freebies nunca compren tus productos ya que tienen uno bueno y gratis.
  18. Únete a grupos de compradores y publicita ahí tu tienda. Por ejemplo Fashion Emergency.
  19. Agrega un aviso clasificado en SL Shopper gratis.
  20. Si tus productos son No Transferibles, ten un sistema para regalos. Y publícalo en tu tienda.
  21. Ten un Servicio al Cliente a toda prueba, ya sea para enviar regalos o por productos que compraron pero no recibieron.
  22. Trabaja con otros diseñadores y colabora en ediciones limitadas.
  23. Limpia y discontinua productos antiguos.
  24. Si tienes una tienda grande, ten un mapa, o catálogos. Los clientes podrán encontrar la sección que buscan con facilidad.
  25. Coloca en tu tienda una muralla con los productos nuevos. Eso ayuda a los compradores frecuentes a encontrar tus últimos productos.
  26. Ten tus productos a la vista de manera adecuada y bien diseñada. Esto incluye el aviso, la caja y el vendor.
  27. Si tu sitio lo permite, ten cada producto en un vendor único. Reserva los vendor multiproductos para productos con variaciones de color o liquidaciones. Los compradores odian tener que recorrer 20 o 30 productos para encontrar el que les gusta.
  28. Ten productos de demostración, para que los clientes vean como lucen realmente.
  29. Utiliza SLProfiles y SLBuzz. Comenta sobre tu tienda en tu perfil, y deja que tus clientes sean tus amigos. Es gratis.
  30. Promociona tus productos y tiendas en blogs, websites, ezines: SecondStyle Magazine and blog, Linden Lifestyles, Aspire! Magazine, Fashion Notes, Closet Crisis, The Avastar, Metaverse Messenger, Shopping Directory…y muchos otros. Si no promocionas tus productos (o eventos), cómo quieres atraer clientes?
  31. Envía copias de tus productos para revisión a los blog de modas antes mencionados. Evita que los productos vayan en cajas, mejor que se entregue en carpetas. Envíales productos al menos una vez al mes, o en el peor de los casos, envíales una foto del producto.
  32. Siéntate en tu tienda y conversa con la gente. Muchos se verán obligados a comprar por el sólo hecho de estar presente el dueño, más aún si este los saluda y les conversa un rato.
  33. Publica un blog con el lanzamiento de cada nuevo producto, y usa la dirección del blog en las firmas de todos los lugares (foros, listas de correo) que participas. Suscribe tu blog a Fashion Planet u otros directorios de blogs. Si tus productos aparecieron en algún blog de críticos, postea el link. Le dará a tus clientes un lugar donde leer sobre tus productos y hacerse una idea, otorgándole credibilidad.
  34. En el blog, agrega links a todos los blog relacionados a SL que puedas. Varios de ellos publicarán links hacia tu blog de manera de intercambio.
  35. Participa en todos los foros relacionados a SL que puedas, y publicita tus productos ahí.
  36. Crea un banner de 480×160 con el nombre de la tienda, localización, etc. Algunos foros permiten banners gratis.
  37. Contrata empleados o amigos que realicen marketing y promoción de tus productos, en tu tienda, en eventos y sims relacionados a tus productos. Explícales a ellos todo lo que deben saber de los productos. Que hagan cosas que no tienes tiempo de realizan, o que posteen en tu blog, manejen el grupo y organicen eventos. Págales una pequeña suma o dales productos gratis. Así tendrás más tiempo para crear. En SL, la “Red Social” (Social Networking) es muy importante. Consigue amigos que estén en muchos grupos, que paseen por varios lugares, que conozcan gente nueva diariamente. Dales una notecard y un Landmark y que pasen la palabra de tu tienda.
  38. Si rentas algunos espacios, ofrécele al dueño del sitio algunos productos gratuitos para poner en alguna Lucky Chair.
  39. Intercambia publicidad con dueños de terrenos a cambio de espacio en sus terrenos.
  40. Consigue terrenos de 64-96 mts2, y coloca ahi vendors, landmark givers, etc. Arregla bien el paisaje con árboles y otros elementos. Evita lugares con muchos de esos sitios publicitarios (Ad Farms, granjas de avisos), o aquellos sitios que estén rodeados de murallas.
  41. Si tiene una tienda de ropa, únete al Fashion Consolidated Group. Solicita rol de vendedor (seller) en el sitio. Ahí podrá postear un producto nuevo semanalmente.
  42. Paciencia, las ventas no son inmediatas y pueden demorar algún tiempo.
  43. Promociona….no esperes que tus clientes sean psíquicos y lean tu mente para acudir a tu tienda/evento.

De los avisos publicitarios

  1. Cuando hagas avisos de tus productos, haz varios con diferentes estilos, para que sus clientes puedan ver que la variedad y los posibles usos.
  2. En los avisos
    • muestra tu producto. Que se vea claramente lo que estás ofreciendo.
    • muestra el nombre de tu tienda y su localización.
    • no pongas fondos distractores o de muchos colores.
    • utiliza colores que sean adecuados y que combinen. No metal sobre metal, no colores sobre colores. Metal significa oro y plata (o amarillo y blanco) y no deben ponerse uno sobre otro. El negro es un color y debe ser puesto sobre metal (blanco o amarillo).
    • que el texto sea legible, en color y tipografía. No uses más de 1 o 2 tipografías.
    • mantenlo simple. No lo recarges con texto. Si quieres explicar qué es, como se usa, mejor hazlo en una nota junto al producto.

Eventos, Shows, Ferias

  1. Realice días de descuentos especiales, como 25% menos, al menos una vez al mes. Esto implica harto trabajo en cambiar todos los precios, pero si tienes un sistema con servidor y administración vía web (HippoVend, Apez, JEVN), es bastante simple. Publicita dicho evento en el listado de Eventos de SL desde al menos 3 días antes. Esto atrae gente el día de las ofertas, pero si les gusta, volverán después.
  2. Realiza eventos en tu tienda: promociones, descuentos. Contrata un DJ que coloque música especialmente, instala una dance ball y una raffle ball. Promociónalo adecuadamente y con tiempo.
  3. Realiza tus propios fashion show, contrata modelos y entrégales algunos de los mejores productos. Ellos hablarán de tus productos y expandirán la noticia.
  4. Participa en Ferias y Expos y entrega productos gratis con el Landmark incluido. Aspire & Catwalk City son algunos de los shows mensuales que existen.
  5. Participa en campañas de caridad/solidaridad. La gente pagará más fácilmente por productos en campañas solidarias, y por lo tanto podrán probar y ver tus productos más fácilmente. Si les gusta, comprarán más adelante.

Publicidad de terrenos en venta, arriendos, espacios publicitarios, donde arrendar.

  1. Evita la tentación simple de crear tráfico mediante camping. Puede que aumentes las visitas, pero no desarrollarás contenido, y cuando suspendas el camping, las visitas bajarán estrepitosamente. Además, en general se considera que el tráfico obtenido mediante camping no es útil, ya que por un lado normalmente es población que no gasta (newbies en su mayoría), y por el otro, es población que no recorre las tiendas, sino que esta a la espera de que se abra un cupo en un sitio de camping.
  2. Para promocionar tu mall o tiendas en arriendo, informa al menos lo siguiente claramente en los avisos que pongas:
    • Cual es la capacidad en prims del sitio y si se permite comprar más cupo.
    • Enfatice qué es lo bueno de tu lugar, jamás mencionando palabras negativas.
    • Utiliza al menos las siguientes palabras: store vendor merchant rental affordable cheap free y todos los sinónimos en ingles y español (al menos) de los productos que vendes.
    • Si quieres llegar a un público un poco más numeroso, incluye al menos otro idioma (español e ingles por ejemplo)
  3. Si tienes un mall que ha costado arrendar, ofrece espacios gratis a algunos creadores nuevos. Trata de elegirlos: que tengan productos de buena calidad, que no sean “Business in a Box” si no productos originales. Posibles arrendatarios tenderán a arrendar con mayor seguridad si ven otras tiendas ocupadas y algunos avatares dando vuelta.
  4. Cuando busques un sitio comercial para arrendar, revisa el trafico que el lugar presenta. Descuéntale entre 1000 y 1500 de trafico por cada puesto de camping para obtener una aproximación del real trafico de lugar. Con la manera de teleportarse de SecondLife actual, desde un punto a otro, caminar ya no es necesario. Por lo que puedes tener una tienda al lado del sitio más polular de Second Life y nadie la verá. Con esto quiero decir que el trafico no es nada. Hay que atraer a los clientes y no esperar que aparezcan y compren a la pasada. Aunque posiblemente si es útil estar en un mall donde haya varias tiendas que son muy visitadas. Nota: Es bueno saber que LL ha mencionado que el cálculo de tráfico será eliminado a futuro debido a que los campings lo han hecho inútil. Tal vez sea reemplazado por otro método, pero mientras tanto, nada se sabe.
  5. Teniendo en cuenta el punto anterior, tal vez sea mucho mejor contar con una tienda en sitios o sims relacionados. Por ejemplo, una tienda de armas debe estar en un sim donde se puedan usar (una cancha de tiro, por ejemplo??). Así, los avatares que pasen por ahí estarán más interesados en comprar tus productos.
  6. Saca cuentas. Si el precio es muy bueno para ser cierto, es por que hay gato encerrado. Será una estafa? Tiene pocos prims? Los vecinos (o peor, el dueño) son un poco molestos? Nadie puede arrendar bajo el precio de costo a menos que sea por caridad. Averigua bien, lee el covenant, estudia la información del terreno, habla con los vecinos y revisa los foros. A lo mejor el dueño acaba de estafar a alguien y en un foro se menciona.

Si, es un post algo largo, con muchos temas. Pero esta bueno, no? Meses de estudio, análisis, lecturas. Llegar y llevar. Que lo disfruten. Si tienen alguna idea que aqui no aparece, solo comenten. Tal vez algún publicista podría darnos algunas recomendaciones nuevas? Me interesa el tema del diseño de los letreros y afiches.

julio 29, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Relay For Life 2007 en SL finaliza este fin de semana

Relay for Life (RLF) es un evento de RL destinado a recaudar fondos en apoyo a la American Cancer Society (Sociedad Americana del Cancer) para la lucha contra el cancer, y en SL se ha estado realizando una campaña que ha recaudado varios millones de L$. Estos serán convertidos a Dolares e irán a apoyar a esta organización.

Bueno, la noticia es que este fin de semana, 28 y 29 de Julio, SLRFL en su versión 2007 llega a término, con dos días de eventos non-stop. Habrá elección de reina y rey, promociones especiales y exclusivas, música, transmisión en vivo y harto más que sería una lata nombrar, ya que aqui esta el link al sitio. Aquí pueden encontrar parte del programa inicial.

Asi que si no quieres asistir a algún curso, puedes asistir a este evento que comienza a las 14 hrs (SLT) y apoyar la lucha contra el cáncer. A todo esto, sabían que el cáncer es una de las causas de muerte más frecuentes, junto a los problemas cardiovasculares y los accidentes? Algo para pensar.

julio 27, 2007 Posted by | Noticias SL, Real Life, Second Life | Deja un comentario

Eventos Educacionales en SL 28/7

 

Mañana 28 de Julio, habrá algunas clases que pueden ser interesantes para quienes se interesen en SL un poco más que sólo sentarse en un camping o bailar mientras en RL ven TV.

Partiendo a las 8 AM SLT (11 Am Chile), en NCI Beach (Fishermans Cove) Sky Classroom habrá una clase (en inglés) sobre Creación de Ropa. Asi que si quieres saber como utilizar las plantillas para Photoshop, es tu oportunidad.

Luego, a las 3 PM SLT (6 PM Chile), en NCI Beach (Fishermans Cove) Island Classroom habra una clase sobre Scripting básico. Para asistir debes saber inglés y algo de construcción básica (prims y su manejo).

Y a las 5 PM SLT (8 PM Chile), habrá un curso de cómo iniciar un negocio en SL, como encontrar un nicho, como aprovechar las posibilidades de SL, etc. NCI Caledon (Caledon Highlands) Great Hall.

Todas las clases durante 90 minutos, asi que es harto tiempo para estar entretenido. O mejor, sigan sentados en un camping y después transmitan que SL es aburrido y no hay nada para hacer (como me dijo un amigo).

julio 27, 2007 Posted by | Educación, Noticias SL, Second Life | 1 comentario

No más Casinos en Second Life

Si tenias tu principal fuente de ingreso en los campings de los casinos de Second Life, hasta aquí llegaste.

Hace un par de meses, debido a presiones del FBI y leyes federales y estatales en California, estado donde recide legalmente Second Life, los casinos y todo su marketing quedaron prohibidos. Esto significaba que no podían poner anuncios ni promocionar sus servicios. Esto generó bastantes críticas, principalmente porque gran parte de los usuarios de SL viven en países donde los juegos de casinos no están prohibidos.

A pesar de lo anterior, muchos casinos siguieron funcionando, ya que no estaban derechamente prohibidos. Pero eso fue hasta esta semana. Linden Labs, a través de un comunicado en su Blog, puso punto final al tema de los casinos y los prohibió sin mayor vuelta. Esto ha acarreado aún más críticas, ya que esto no sólo afecta a los casinos y sus dueños, si no a toda la industria, incluyendo creadores de juegos y máquinas tragamonedas, creadores de sistemas de seguridad u otros asociados a los casinos, jugadores, si no también campistas (que ganaban sus L$ gracias los campings que los casinos montaban para atraer clientes), personal del casino, etc. Por otro lado, qué es lo que se está prohibiendo? Juegos relacionados con la suerte? En ese caso, las lucky chairs y las raffle balls también deberían desaparecer. Adiós discoteques y sus premios.

Muchos comentarios van más allá, mencionando que es el inicio del fin de Second Life, ya que posteriormente entrarán en la espiral de prohibiciones el mercado del sexo virtual (adios animaciones, camas, ropa, poseballs, escorts, etc.), los esclavos, las armas y un listado bastante largo de actividades y objetos que los puritanos norteamericanos no pueden ven. Incluso podrían llegar a prohibir los campings, porque alteran la estimación del tráfico. Al final, SL adulto será muy parecido a SL adolescente (Teen Grid) si estos augurios resultan ciertos.

Esperemos que no, y que LL piense bien las cosas antes de seguir prohibiendo mercados que mantienen a flote a SL. Veremos donde estamos de aqui a un año. Seguro empezarán a aparecer métodos para saltarse esta prohibición.

Mi opinión personal es que, aunque da lo mismo que yo este a favor o en contra de varios de estos mercados, si hay algo que no tolero es la intolerancia. SL debería ser libre y cada uno ver lo que hace. Se supone que somos adultos, no? Espero que los casinos encuentren una salida, porque si se ponen a prohibir, en una de esas les da por prohibir respirar, y ahí si nos vamos todos al infierno.

julio 27, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, SecondLife | Deja un comentario

Sin Comentarios…sólo vean

Este video muestra las gracias de SL:

Sin más comentarios que un simple WOW!

PS: Y? Los chilenos cuando?

julio 26, 2007 Posted by | Second Life, Video | Deja un comentario

Adios “SLBoutique”, Hola “Shop On Rez”

Esta semana hubo un cambio en el conocido servicio SLBoutique, un excelente sitio donde hacer compras y ventas de productos para SL, pero a través de un portal web. El sitio cambió de nombre y dirección, ahora se llamará “Shop on Rez”. Aparte de eso, se realizó un gran cambio en el sitio web, haciéndolo más moderno y un poco más fácil de manejar.

Si ya has utilizado el servicio, probablemente te enteraste por el mail que ellos enviaron. Si no, es el momento de usarlo. La cuenta se crea de manera gratuita (me encantan las cosas buenas y gratis), y accedes a todas las ventajas del servicio. Puedes montar tu tienda online de manera gratuita (hasta antes del cambio no cobraban comisión por ventas), y hacer compras si subes algunos Lindens a tu cuenta. Ojo que también puedes comprar obtener los más de 2 mil productos gratis que se regalan (suena raro eso de comprar gratis los freebies), muchos de buena calidad.

julio 26, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, SecondLife, Sitio Web | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 7

SLEtiquette, o conducta en SL

En sus casas, supongo yo, sus madres o padres les enseñaron que uno debía comportarse. Si uno va al cine en la vida real, no va como Adan o Eva. O en una reunión de negocios no le dispara al potencial cliente, ni garabatea a todo el mundo por donde pasa. En Second Life ocurre lo mismo.

Cada avatar es una persona detrás de un computador y aunque SL entrega bastante anonimato, la mala educación se nota y molesta. No es raro ver usuarios nuevos de SL siendo baneados y expulsados de varios lados porque no entienden que hay códigos, reglas y conductas. SL es muy diverso, y hay zonas expresas para cada cosa.

Si quieres andar desnudo, buscate un sim para eso, como una playa nudista. Si quieres dedicarte a disparar y matar gente, anda a un sim donde se pueda hacer. Aún así, existen algunas conductas básicas de educación mínima que todos deberían aprender:

  • Siempre saluda.
  • Si alguien te ayuda con algo, da las gracias.
  • Siempre despídete.
  • Cuando des por terminada una conversación, infórmalo. Tu interlocutor puede no haber notado el fin de la conversación y quedar hablando solo es muy molesto.
  • No ataques, empujes ni pases a llevar gratuitamente. Eso incluye el uso de armas en zonas no autorizadas.
  • Nunca preguntes por asuntos de la Vida Real (RL), a menos que tu interlocutor acepte hablar de RL. Incluso si llegaran a responderte, como sabes que lo que te cuentan es real?
  • No pidas dinero.

Cómo lidiar con griefers

Griefer es un término usado para describir a un jugador en un videojuego en linea que juegua simplemente para causar molestia a otros jugadores mediante el hostigamiento, uso de armas, lenguaje inadecuado, etc.

Es el típico individuo que en SL se dedica a dispararle a otros sin motivo en un sim no dedicado a juegos de rol ni batallas, o que persigue a otros avatares por el sólo hecho de molestar, lanzar palabrotas (garabatos en chilensis), empujar y creerse superior. Habitualmente son usuarios recién llegados que no tienen nada más que hacer… y si uno les pregunta la nacionalidad, el 75% de los griefers en SL son chilenos (encuesta flash).

Los griefers son como las hormigas o los piojos, uno se deshace de uno, pero aparecen 10 más…y así siempre van existir. Así que hay que acostumbrarse y aprender a lidiar con ellos.

Las medidas a implementar dependerán del grado de acceso que tengamos a los terrenos donde nos encontremos.

Primero, como recomendación, visitar sims y sitios tranquilos, donde exista poca gente. A más gente, más posibilidades que aparezca una de estas sabandijas.

Segundo, si se tiene acceso a controlar el terreno, autorizar el ingreso a personas del mismo grupo o bajo un listado de invitados. Cualquier otro que quiera entrar, no podrá. Esto puede no ser muy útil en grupos abierto de acceso libre, ya que cualquiera llega y entra, sin control. Por el lado opuesto, se puede ir creando un listado de avatares bloqueados (baneados), pero esto implica que ya cometieron su primera fechoría, por lo que no es preventivo. Y aunque uno pueda tener cierto control sobre su terreno, el mejor control se tiene al ser propietario de una isla completa.

Tercero, unirse a grupos de antigriefers, especie de equipos SWAT dedicados a combatir esta plaga. Uno los llama, y ellos acuden y se hacen cargo del pastel en cuestión. Otra posibilidad es tener su propio equipo de policía encargado.

Cuarto, pero muy importante, es no tomar en cuenta a este tipo de personas. La primera motivación de ellos es molestar. Si no ven respuesta o molestia en el otro, se cansan rápido. No atacarlos, insultarlos, conversarles ni rogarles y menos responder fuego con fuego, ya que eso los alimenta.

Reportar el abuso es el punto quinto. Mandar el nombre Linden Lab y listo. Si su vandalismo es demasiado, LL borrará su cuenta y baneara al individuo de SL.

Sexto, no hacerlo uno. SL es un mundo donde viven personas reales (detrás de cada avatar hay alguien, asi que si no quieres que te lo hagan a ti, no se lo hagas a otros. Y si no lo haces en RL, tampoco lo hagas en SL. Eso se aplica a los griefers y a todo lo demás.

julio 25, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Otra manera de ganar L$

Esto estaba funcionando hace ya un par de meses, pero para que todos sepan:

Contamos con un Banco, similar a varios de los que existen en Second Life, el cual da intereses diarios a los depósitos. Asi que si tienes algunos L$ que quieres ahorrar, y además quieres ganar un poco sin siquiera conectarte, puedes usarlo libremente. ¿Qué diferencia hay con otros bancos? Que este es administrado por mi, que soy posible de contactar incluso en RL, lo que da seguridad a que no saldré corriendo con los depósitos. El fin es reemplazar el uso de campings en el grupo y promover el ahorro.

Los cajeros se encuentran repartidos por todo Chile, sólo hay que buscarlos.

julio 25, 2007 Posted by | Noticias Chilenos SL, SecondLife | Deja un comentario

William Gibson en SL?

Siempre es bueno saber que pasan cosas en SL. Y esta noticia me dejó gratamente sorprendido.

Según lo que ahí se menciona, William Gibson lanzará una nueva novela. ¿Y quién diablos es este tal Gibson? Has oído alguna vez la palabra “Ciberespacio”? Hs visto la película “Johnny Mnemonic”? Bueno..él es quien inventó la palabra ciberespacio, escritor de varias novelas de ciencia ficción, por no decir uno de sus buenos exponentes. Entre ellas, aquella en que se basó la película antes mencionada.

¿Y? Bueno, por este lanzamiento, en SL habrá varios eventos al respecto…finalizando con…la presencia de William Gibson en persona (bueno, su avatar) en SL! Esto durante este mes de julio (:/) y terminandoa principios de agosto.

Asi que si eres un fan de Gibson, manejas el inglés y quieres hablar con un buen escritor, mientras te fumas un cigarrito y tomas una copa de vino como si estuvieras en su casa, pues, únete al grupo “Penguin Readers” o manda un IM a Jeremy Neumann.

¿Será cierta tanta maravilla?

julio 24, 2007 Posted by | Noticias SL, SecondLife | Deja un comentario