Chilenos en SL

Otro blog más sobre Second Life

Second Life y Medicina

Uno tiende a preguntarse ¿que tienen en común Second Life y la medicina? Si uno lo piensa bien, en SL nadie se enferma, ni engorda ni requiere cirugía plástica, por lo que los doctores están de más. Basta darse una vuelta por un mall y comprarse una piel y cuerpos nuevos (el sueño de todas las fanáticas del cirujano plástico). A veces, se puede pensar que los médicos son gente seria que no tiene tiempo de nada, menos de andar detrás de un avatar y preocuparse del peinado o de la próxima fiesta. Puede ser cierto…pero no siempre hay que generalizar. Hay médicos buena onda, muchos artistas, músicos…y otros fanáticos de la tecnología y telemedicina.

Por ello, no es raro encontrarse en SL con médicos que andan viendo en que consiste esto del mundo virtual. Lo que me ha hecho pensar, qué puede tener SL de bueno para este grupo de nuestra sociedad.

Es posible que los médicos quieran tener otra vida. Claro, es bastante conocido que los médicos viven estresados y lo más probable es que muchos quieran escaparse seguido de su lugar de trabajo. Second Life podría ser esa vía de escape para algunos.

Second Life también permite crear y desarrollar habilidades de diseño, algo con lo cual los médicos no trabajan día a día (a menos que sean cirujanos plásticos), por lo que podría ser una manera de expresarse para aquellos médicos con destrezas o hobbies en esa área.

Second Life también está in, y qué médico no tiene su palm o celular de última generación (iPhone..ehhh!!), su conección banda ancha y quiere conocer las últimas tecnologias. Si tienen su blog o sitio web, como no van a probar SL?

Pero entrando en lo serio del tema, una de las grandes virtudes de Second Life está en su capacidad educativa, tal como lo menciona el CEO de Linden Lab en varias oportunidades. Las charlas, seminarios y conferencias, o incluso las clases uno a uno son una posibilidad cada vez más frecuente en SL, y con la llegada de Voice (chat hablado, como telefonía), esto será cada día más importante. Iniciativas de abrir el acceso al conocimiento científico van en esa dirección, ayudando a que éste sea universal y más fácil de transferir. Cada vez existen más revistas médicas online gratuitas…el salto de este contenido al mundo virtual es el siguiente paso.

Y la medicina tiene mucho de educativa, ya sea para la educación de los pacientes, o de los propios médicos. Por ejemplo, en Second Life se pueden organizar seminarios y charlas sobre temas médicos para usuarios, u organizar grupos de ayuda para pacientes de distintas patologías, los cuales serán más útiles por cuanto el paciente ni siquiera necesita moverse de su casa. He sabido de un grupo de pacientes autistas que maneja un avatar y aprende a relacionarse en este mundo virtual. Mucho más fácil aprender a decir “Hola” detrás de una pantalla que en persona frente a 20 extraños. Para qué mencionar pacientes postrados, en cama o silla de ruedas. Si tienen talento para el diseño, podrían están manejando su tienda y haciéndose un pequeño sueldo! sin necesidad de salir de la casa. El CDC (Center for Desease Control and Prevention) tiene su oficina y avatar, según este post, y se dedican a informar al público y educar sobre temas de salud.

Si Second Life es útil para los pacientes, también puede serlo para los médicos. Realizar charlas y seminarios sobre cualquier tema. Por ejemplo, un congreso virtual de alguna especialidad (…haciendo nota mental…). O como el “Ann Myers Medical Center”, un centro médico virtual que atiende pacientes virtuales y esta recientemente lanzando clases para estudiantes de medicina. Creo que este es un proyecto único que dará para hablar en el futuro, la educación médica en mundos virtuales. Obviamente puede tener sus reparos, como la imposibilidad de ver o tocar al paciente, pero es una herramienta que hay que tener en cuenta. Al menos, podemos ver la anatomía.

Más cerca, en Chile, también tenemos una experiencia en “salud virtual”, por así decirlo. Existe un Consultorio Médico (“Hospital 3D”) donde se atienden consultas de la RL y se sugieren conductas o posibilidades diagnósticas. El sitio, actualmente en receso después del traslado a Isla Chile (están sin terreno donde colocar el consultorio), es atendido por 3 médicos chilenos bastante experimentados en SL. La idea que tienen es ayudar a las personas reales que existen detrás de cada avatar, ya sea con malestares físicos o problemas de salud, o la simple necesidad de consejo médico. Algo que sirva de opinión pero sin constituir un diagnóstico o tratamiento definitivo. Por ejemplo, si en tu avatar RL te apareció un grano o te duele tal parte del cuerpo, anda a tal especialista. Una sugerencia simple y efectiva.

En fin, creo que la medicina tiene un campo enorme en los mundos virtuales. Más aún después de ver que ya se realizan cirugías robóticas, la telemedicina va en aumento, la educación cada vez se realiza con menos pacientes reales y más virtuales, y la web 2.0 esta entrando recién en este campo.
—————-
En el aire suena: The Strokes – Juicebox
via FoxyTunes

agosto 16, 2007 Posted by | Comentando, Educación, Second Life | Deja un comentario

Voice ya esta en Second Life. Y será tan buena idea?

Con la última actualización, Second Life ya tiene soporte completo para el chat hablado. Aunque no he tenido el placer (?) de utilizarlo, la idea es poder conversar con el resto de los usuarios como si uno estuviera en la Vida Real. Pero si esto es Second Life, para qué quiero algo similar a RL? Será tan buena idea esto de poder conversar más que escribir y leer?

Varios sitios tratan el tema. Es cierto que la voz supone un nivel de cercanía mucho mayor que el teclado. Al hablar, uno transmite emociones, además de tu edad, sexo y origen. Y si el mundo virtual en el cual uno se mueve es diferente de RL, dar información de ella puede no ser tan bueno. Imaginemos que eres mujer pero utilizas un avatar de hombre, o eres tímido pero mediante el chat con texto esto lo tienes solucionado. Al utilizar voz, vuelves a tu persona real, las mujeres son mujeres y los hombres hombres (incongruencias sólo posibles en un mundo virtual), y los tímidos dejan de hablar.

Hay quienes dicen que la voz es ideal para comunicarse con un gran grupo al mismo tiempo, que es una herramienta útil para los educadores o líderes. Alguna vez has tenido una chat con texto con más de 5 o 6 personas al mismo tiempo? Probablemente sí, es algo común en SL, MSN, IRC o similares. Imagina ahora hablar con esas mismas 5 personas, de 5 temas distintos, pero con voz. Imposible! Tal vez pueda ser útil cuando es sólo uno el que habla y el resto escucha, pero como un comentario mencionaba por ahí, ni siquiera un educador o docente puede estar a favor de la voz. Ella hace que los tímidos de la clase no pregunten y sólo se escuche la palabra de los más gritones. El texto escrito es democrático, todos pueden escribir.

Es cierto, existe quien pueda beneficiarse de la voz, como los que no pueden escribir en el teclado por alguna enfermedad o los ciegos (existen teclados con Braille). Ellos pueden beneficiarse de mundos virtuales hablados, al menos para comunicarse. No verán el mundo 3D, pero algo es algo.

Así como están las cosas, hay usuarios a favor y otros en contra. Hay detractores que refieren que esto sólo beneficia a las grandes corporaciones y a los negocios, que hacen sus reuniones y conferencias virtuales. Por el otro lado, los que tienen más ánimo de gamer, ven en la voz la posibilidad de mejorar la velocidad de respuesta cuando se juega en grupo. Pero que pasa cuando te das cuenta que tu líder, ni siquiera en un juego como World of Warcraft, si no en un negocio en SL, es un postadolescente de 18 años que aún tiene problemas existenciales o con su voz? O peor aún, para un usuario de 35 o más años, darse cuenta que aquella regia avatar con la cual ha estado flirteando el último mes es una adolescente de 15 años infiltrada en el Main Grid?

A pesar de ello, un estudio en WoW demostró que los grupos que utilizaban voz habían durado más unidos, al existir mayor cercanía y confianza entre los usuarios. Los grupos unidos por chat de texto habían decaído rápidamente, al no existir esa unión y confianza que los mantiene. Puede ser cierto, las palabras escritas no dan confianza, sólo transmiten información. La voz puede proveer emoción y mayor confianza, pero no siempre es cierto. Basta preguntarle a todos aquellos que han sido víctimas de estafas por el famoso “cuento del tío” (ingenieria social). Este ocurre en persona, con voz, y también mediante texto (phishing). Uno cree lo que quiere creer.

Afortunadamente, la opción de voz es sólo eso, una opción. Puede utilizarse o no, e incluso viene desactivada inicialmente. Personalmente creo que es una buena característica, válida, pero dudo que la vaya a utilizar mucho, ya que siento más cómodo con el lenguaje escrito. Dicen además que no funciona muy bien en SL. En ese caso, Skype es mi alternativa.

agosto 8, 2007 Posted by | Comentando, Second Life | Deja un comentario

Aburrido en SL?

Quienes se aburren en RL, generalmente se aburren cualquier lado, incluyendo SL. Y no es raro oir a algunos usuarios quejarse de que están aburridos en SL, que no tienen nada que hacer, o cualquier frase por el estilo.

Inspirado por algunos posts, quiero comentar al respecto. En Second Life siempre hay algo para hacer, siempre que uno este en el lugar adecuado, en el momento adecuado y sepa como y donde buscar esa información.

Cuando uno ingresa a SL, viene con la idea de hacer algo, de cumplir metas. Muchos vienen de otros juegos online donde todo tiene un fin: ser el mejor, conseguir tal o cual poder, derrotar a tal o cual oponente. En SL eso no ocurre. Si alguien nos preguntara ¿Cuál es el fin de SL?, personalmente no sabría que responderle. No tiene, no tienes nada que hacer, pero a la vez, hay mucho para hacer y por hacer. Es un mundo para crear y para compartir…esas son las dos razones de ser de SL.

Es cierto que después de la prohibición de los casinos, mucha de la diversión (por el juego y los campings que mantenían) ha sido eliminada. Puede que a futuro desaparezcan otras diversiones de SL (alguién dijo sexo??), pero veamos que hay aparte de lo anterior.

¿Cómo sacarle el máximo provecho a la entretención en Second Life?

Primero, aprende a utilizar SL. Conoce la aplicación, aprende a cambiar la hora y luz del día, conoce como funciona la Búsqueda, mejora tu apariencia y consigue ropa, pelo y piel aceptables. Yo no lo creía, pero mejorar la apariencia de tu avatar hará que la gente te vea con otros ojos y esté más dispuesta a conversar contigo.

Después de eso, o durante tu aprendizaje y enchulamiento (que in!), consigue amigos. Conocer gente te permitirá conversar sobre SL y RL, conocer y estar al tanto de eventos y sims entretenidos. Nada supera a la red social en SL. Solo es difícil organizar o hacer algún evento, pero si juntas tres amigos, ya pueden ir a bailar u organizar su propia fiesta si tiene alguna casa.

Consigue un grupo. Imagina tener un par de amigos bien conectados, al tanto de las noticias y eventos del día. Ahora multiplica eso por 100 o 200, y hazlo específico del tema que te interesa. Eso son los grupos, y hay cientos o miles de ellos. Eres un fan de “Star Wars”? Te interesa el estudio de la manchas solares o los insectos? O simplemente quieres saber los lugares donde hay cosas gratis o concursos? Hay grupos para lo que se te ocurra. Obviamente el primer grupo al cual debes pertenecer es a “Chilenos en SL”, donde los chilenos nos reunimos.

Busca un Hobby. Algo que te apasione y que te gustaria desarrollar. Forma un grupo o únete a uno, planifica actividades, desarrolla reuniones y eventos. En poco tiempo, ya no estarás aburrido y tendrás miles de cosas por hacer cada día.

Aprende algo. Ya sea a construir, a programar, a formar grupos, a organizar actividades o eventos. Siempre se necesita mano de obra para algún trabajo, y si sabes hacer algo, puede que colabores e incluso ganes algo de dinero. Si quieres aprender, hay muchos lugares: clases inworld, grupos inworld, sitios web, foros, y algunos blogs.

Monta un negocio. Es el paso siguiente después de aprender a hacer o construir algo, poder vender tu creación. Sea buena o mala, siempre habrá mercado y quien compre. Obviamente mejor serán las ventas si es mejor la calidad. Pero incluso si no sabes hacer nada, puedes armar algún negocio con talentos de tu RL. Es cosa de tener imaginación, apoyo y dar el paso. Y publicitar bien. Manejar tu negocio te ocupará casi el 95% del tiempo que pases online.

Si definitivamente no tienes manos para crear o idear cosas, ni talento para los negocios, aún queda todo un mundo SL por explorar. Planteate la tarea de visitar un sim nuevo cada día, tal vez relacionados por algún tema, o simplemente al azar. Y si quieres, escribes una crítica o comentario y colaboras con este pequeño blog. Puedes visitar sim de otros países e intentar aprender algun idioma (aunque sea un par de palabras), sim de juegos de rol, bellos parajes o sims que representan algún lugar del mundo (actual o pasado), SL está para ser descubierto. Si quieres aún más para hacer, busca a los dueños de los terrenos o sims y coméntales tu parecer, entrega sugerencias para mejorarlo.

Relacionado a la exploración esta el conocer gente, otras culturas y realidades. Para ello visita lugares donde haya newbies o grupos numerosos de gente. Ayudar a empezar a un newbie es una tarea bastante educativa para uno mismo, entretenida y muy demandante a veces.

Si no te gusta explorar, hacer negocios o conocer gente, puedes tratar de conseguir algún empleo. Hay varios foros y directorios donde revisar ofertas de trabajo, aunque la gran mayoría son en inglés y pagan bastante poco. Pero entre estar aburrido en SL y ganar aunque sea L$50, claramente lo segundo es mejor. Eso sí, que el trabajo sea rentable, calcula cuanto ganarías por pasar el mismo tiempo en un dance pad. Si es similar, no conviene el esfuerzo. Lo buenode esto es que teóricamente los empleos deberían mejorar su salario, a medida que más empresas RL e inversiones entren en SL.

Busca que hacer. Si por último, nada de lo anterior te satisface ni te parece atractivo, siempre está la opción del Buscador de Eventos. Puede que aparezca algún concurso donde ganar L$, o una exposición de arte o una discusión de algún tema que te interesa. Es cosa de querer buscar. Y asistir.

Y si aún así, no encuentras entretención en SL, tal vez debas abandonar SL por algún otro mundo con más opciones. Si encuentras alguno, invita. Bueno, otro que no sea RL.

agosto 7, 2007 Posted by | Comentando, Second Life, Tutorial | Deja un comentario

Más sobre la prohibición de los Casinos en Second Life

Ahora, con más calma, he ido averiguando más información sobre la polémica prohibición que Linden Lab hicera de los casinos en Second Life.

Como primer punto, la prohibición es más general, ya que se refiere a todos los juegos de azar. Esto incluye por lo tanto a los casinos, pero también a las loterias y a los queridos sploder tan comunes en las discos. Me rehuso a que desaparezcan!!

Por otro lado, esto no sólo acarrea problemas económicos a los dueños de casinos. Todos los desarrolladores de productos como juegos de casino, sploder y similares se verán en aprietos. Y para qué hablar de los consumidores…adiós campings, apuestas y todos los otros métodos de ganar algunos Lindens.

Dicen que esta es la principal razón de la actual caída en la economía de Second Life. De acuerdo a este análisis, casi USD$500.000 menos se han estado moviendo diariamente desde la prohibición. Medio millón de dólares!, gran parte probablemente hacia los dueños de casinos, pero al menos un porcentaje no despreciable debe ser hacia los usuarios y negocios anexos.

Mientras tanto, Ginko ha ido en una espiral hacia abajo. Deben casi L$2millones y están tomando medidas que probablemente no solucionan la crisis. Por su parte, el imperio “Dreamland”, de la conocida Anshe Chung (una de la millonarias de SL), ha modificado el covenant y ha decidido no arrendar terrenos, prohibir la subdivisión o fusión de terrenos y varios otros puntos que empiezan a molestar a algunos clientes.

Si es todo parte de la recesión que se augura sobre SL, está por verse. Mientras tanto, en Chile, las cosas van cada vez mejor, gracias a que tener nuestro propio grupo reunido evita las presiones del medio externo. Ahora más que nunca se aplica el dicho “la unión hace la fuerza” que propuse ya hace varios meses cuando fundé el grupo “Chilenos en SL”.

agosto 7, 2007 Posted by | Comentando, Second Life | Deja un comentario

La clase

Todo un éxito. Más de 30 personas asistieron a la clase “Primeros pasos en SL”, dictada por el maestro y tutor Chelox. Preguntas de todo tipo, desde el Teen Grid hasta los campings, los griefers y varias más. Algunos problemas técnicos dificultaron el comienzo, pero nada podía detener al profe Chelox. Finalmente se ganó sus aplausos.

Les dejo algunas fotos, y la invitación para el próximo de nuestros eventos educativos.

Más fotos en el link de abajo.

 

Curso Primeros Pasos SL

agosto 3, 2007 Posted by | Comentando, Educación, Eventos, Noticias Chilenos SL, Second Life | 1 comentario

Predicen caída en el mercado de propiedades

Ya algo comenté en un post anterior, sobre los aires de recesión que se perciben en el ambiente de Second Life. Para agregar un poco más de sabor a la historia, algunos analistas predicen que también se viene una leve caída en los mercados de propiedades.

Por un lado, se menciona la salida de los casinos del mercado, con la consiguiente venta de sus terrenos. Una gran oferta de islas y tierras que tendería naturalmente a disminuir los precios para lograr retirar los valores lo más rápido posible. Algo que algunos mensajes en los foros sugieren que no estaría ocurriendo masivamente. Los dueños de casino se estan conviertiendo a negocios legales o cambiando su estilo de trabajo.

Pero, la mayor razón es la desmedida producción de tierra por parte de Linden Labs. Una de las mayores entradas de dinero de LL es la venta de tierras. Probablemente debido a mayores gastos, LL requiere dinero y ha decidido hacer aparecer “de la nada” un continente completo. No hace falta más que unos pocos años de educación para comprender que eso es el camino a la inflasión y depreciación de la tierra. Según ellos, han ingresado más usuarios, pero lo cierto es que el grado de creación de nuevos terrenos es mucho más elevado que el de usuarios que han ingresado a SL. Es decir, ahora habrá cada vez más tierra y más abandonada. Si SL ya parece un pueblo fantasma, imaginense con más continentes.

Personalmente creo que LL sigue cada vez por peor camino. Una buena alternativa habría sido intentar disminuir los terrenos, mejorando su precio (incluyendo el de sims privados), apretar un poco más a los usuarios en menos terrenos, pero, obteniendo los necesarios recursos por un aumento del tier. Al haber menos terrenos, los dueños pueden perfectamente traspasar ese aumento a sus arrendatarios, quienes están obligados a pagar ese aumento, ya que no existirán otros terrenos donde trasladarse. Eso hará que cobren un poco más caro su trabajo y productos, mejorando los ingresos para todos, excepto para los usuarios finales que son los que ponen dólares en SL y obtienen solo entretención a cambio. Mejoran los negocios, se ve mayor densidad poblacional, LL obtiene sus recursos y varias otras mejoras. Al haber menos sims, incluso puede que mejore en algo la estabilidad de SL.

Pero claro, yo no soy ningun analista económico ni tengo ninguna idea de esto, asi que, todo es especulación. Mejor deja tu comentario.

agosto 2, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, SecondLife | Deja un comentario

Second Life aún con problemas, pero hay soluciones

Siguen los problemas en SL. Ahora, 5 am, SL esta cerrado mientras resuelven algunos problemas con la base de datos. Al menos había estado un poco mejor en las últimas horas.

Afortunadamente también, Linden Labs decidió premiar el mal rato de los usuarios, y alargará en 4 días los avisos clasificados puestos antes de todo el descalabro. Claro, ¿cómo ibamos a pagar por algo que por casi media semana no se había podido utilizar?

Aún así, pienso que no sólo los usuarios que pusieron avisos debieran ser recompensados, si no también aquellos que tenemos terrenos. Deberían descontarnos del tier las horas que SL no ha podido ser utilizado. Esto incluye no sólo las horas offline, sino también las horas en las cuales SL es inutilizable, porque no funciona la Búsqueda, los grupos, los perfiles, los teleportes, etc.

¿Qué opinan ustedes? ¿Armamos un grupo de presión, hacemos alguna protesta, lanzamos alguna Bomba? (Esta de moda) A $300 dólares mensuales, 4 días de no poder usar SL no son pocos pesos.

agosto 2, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, Second Life | Deja un comentario

Cuidado con Bin Laden!

Sí, según este periódico australiano, los terroristas están entrenando y reclutando gente en SL. Perdonen, pero aún no paro de reirme.

Claramente la periodista no ha entrado jamás a SL, no sabe que los FPS son patéticos incluso con conecciones rápidas (mucho más facil jugar con una copia de Counter Strike), y no puede haber destrucción de edificios ni avatares muertos o heridos. O sea, harto inútil para un entrenamiento. Y sobre el SL Liberation Army (Ejército de Liberación de SL)…son para reírse también un poco. Su fin es que no entren las grandes corporaciones a SL…pero SL es tan grande que uno puede perfectamente pasar varios meses sin ver a nadie ni meterse con una corporación. Así que, qué más da? Hasta Bush podría entrar…a ver cuanto dura sin que alguien lo encierre en una jaula. 🙂

Ahora, que terroristas usen SL para comunicarse, es bastante idiota, porque todas las comunicaciones están registradas. O creen que LL no guarda logs de todo lo que se transmite por SL? Cómo (y donde) creen que se guardan los IMs cuando alguien no está online? Incluso los privados….

A ver si encuentro algo sobre esa otra idiotez de que asaltaron o violaron a alguien en SL. Si alguien publica algo así, es que no tiene la más mínima idea de como funciona SL.

Update: aparentemente, la existencia de terroristas en SL sería cierta, según este artículo. Pero no con el fin de entrenar, sino más bien como punto de reunión y comunicación. Tal como lo sería MySpace, MSN o cualquier otro sistema de comunicaciones basado en Internet.

agosto 1, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, Second Life | Deja un comentario

Hagamos apuestas. ¿Qué prohibirá LL a continuación?

Linden Labs es el campeón de cambiar las reglas del juego a mitad del partido. Cuando algo no le gusta, cambia el TOS (Terms of Service)…o sea las reglas..y listo. Cómo si eso fuera muy simple y no molestara a nadie. Me gustaría ver que dirían los jugadores de fútbol y la hinchada si de un día para otro, el fútbol se jugara de a 6 por lado, la publicidad en las camisetas fuera ilegal y sólo se pudiera jugar partidos cuando el árbitro esté de buenas.

Asi, ahora es obligación denunciar sitios Mature (Adultos) que están en terrenos PG (Todo espectador), los casinos fueron eliminados en un borrón, y los servidores que uno paga para que sean exclusivos (por algo se pagan $1700 dólares) nunca lo han sido. También se eliminó el First Land (terrenos gratuitos para cuentas premiums) y crean tierra y L$ de bajo la manga, con la consiguiente depreciación, inflación y caída del mercado.

Pero bueno, fuera de estas pequeñeces, hagamos un ejercicio. ¿Qué creen que prohibirá/modificará LL a futuro?

Yo…apuesto por eliminación definitiva del mercado sexual y posiblemente los campings. Las armas irán después.

En este sitio pueden leer una extensa y muy buena crítica a cómo están las cosas en Linden Labs, cual es el plan a futuro y las razones de algunos cambios en SL. Y a pesar que lo encontré después de mi apuesta, también va por ahí mismo.

Si hay alguien vivo leyendo esto, deje sus apuestas en los comentarios. Y si pago unos L$ a cada respuesta? Apuesto que aparecen 30 chilenos opinando. 😉

agosto 1, 2007 Posted by | Comentando, Second Life | 2 comentarios

Cae la Economía de Second Life?

Varios reportes anuncian que la economía de Second Life está entrando en una recesión. Situaciones similares ya se han vivido anteriormente en SL, pero ahora son varios los hechos acumulativos que explican esta situación, y es precisamente el que sean varios que preocupan a los economistas y usuarios de Second Life.

Primero, la gran huida de inversionistas y dineros producto de la prohibición de los casinos. Muchos empacaron sus cosas y estan emprendiendo la huida. Esto ocasionaría la caída en los precios de las islas (llevar a $10), la desaparición de gran parte de los campings y enlentecimiento de la economía en general.

Segundo, la estafa que hubo en el WSE (Bolsa de Valores en SL), donde un avatar se robó varios millones de L$.

Tercero, la puesta en marcha de verificación de identidad.

Cuarto, todos los problemas técnicos de SL: caidas, bugs, y un largo etc., que hacen que los usuarios estén cada vez más descontentos con el servicio.

Lo anterior, y algunos otros puntos, han creado pánico en muchos usuarios, quienes han empezado a retirar sus valores de SL. Por ejemplo, los bancos en SL (Ginko, JT) han tenido una fuga masiva de dineros que los obligó a suspender y luego controlar los retiros. Y se sabe ya que dichos bancos no cuentan con ganancias suficientes para cubrir los intereses, lo que los hace una simple pirámide. Esas en las cuales los últimos que entran pagan a los primeros que salen, y los últimos son los que pierden.

¿Entenderá LL alguna vez que esto es dinero real y que no se puede jugar con las reglas, que se necesitan controles y una plataforma estable?

julio 31, 2007 Posted by | Comentando, Second Life | 1 comentario

Cuentense una nueva, Linden Labs! (o Second Life nuevamente con problemas)

Sí, es cierto, no estoy mintiendo. Traten de hacer algo en SL en estos momentos. Desde el sábado que empezaron los problemas, hasta hoy se han mantenido a pesar que supuestamente se arregló algo. Las búsquedas, las teleportaciones, los perfiles, los grupos, incluso el inventario y el balance de L$. Todo esta fallando. Lo único que se ha salvado hasta el momento son los IMs. Así que, a lo más puedes entrar a chatear.

¿Y qué esta causando esto? Según Linden Labs, han estado realizando mejoras y retoques por el nuevo asunto del chat con voz en SL. Personalmente creo que es una inutilidad, ya que…han tratado de conversar con 5 o 7 personas al mismo tiempo vía chat escrito?? Intenten hacer eso mismo pero con voz. A ver como les va. Y peor aún si uno no sabe de donde están hablando.

Bueno, mientras tanto, mejor dedicarse al Buscaminas o un buen Sudoku. O mejor aún, léanse un libro o mejoren su avatar RL.

julio 30, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, Second Life | Deja un comentario

No más Casinos en Second Life

Si tenias tu principal fuente de ingreso en los campings de los casinos de Second Life, hasta aquí llegaste.

Hace un par de meses, debido a presiones del FBI y leyes federales y estatales en California, estado donde recide legalmente Second Life, los casinos y todo su marketing quedaron prohibidos. Esto significaba que no podían poner anuncios ni promocionar sus servicios. Esto generó bastantes críticas, principalmente porque gran parte de los usuarios de SL viven en países donde los juegos de casinos no están prohibidos.

A pesar de lo anterior, muchos casinos siguieron funcionando, ya que no estaban derechamente prohibidos. Pero eso fue hasta esta semana. Linden Labs, a través de un comunicado en su Blog, puso punto final al tema de los casinos y los prohibió sin mayor vuelta. Esto ha acarreado aún más críticas, ya que esto no sólo afecta a los casinos y sus dueños, si no a toda la industria, incluyendo creadores de juegos y máquinas tragamonedas, creadores de sistemas de seguridad u otros asociados a los casinos, jugadores, si no también campistas (que ganaban sus L$ gracias los campings que los casinos montaban para atraer clientes), personal del casino, etc. Por otro lado, qué es lo que se está prohibiendo? Juegos relacionados con la suerte? En ese caso, las lucky chairs y las raffle balls también deberían desaparecer. Adiós discoteques y sus premios.

Muchos comentarios van más allá, mencionando que es el inicio del fin de Second Life, ya que posteriormente entrarán en la espiral de prohibiciones el mercado del sexo virtual (adios animaciones, camas, ropa, poseballs, escorts, etc.), los esclavos, las armas y un listado bastante largo de actividades y objetos que los puritanos norteamericanos no pueden ven. Incluso podrían llegar a prohibir los campings, porque alteran la estimación del tráfico. Al final, SL adulto será muy parecido a SL adolescente (Teen Grid) si estos augurios resultan ciertos.

Esperemos que no, y que LL piense bien las cosas antes de seguir prohibiendo mercados que mantienen a flote a SL. Veremos donde estamos de aqui a un año. Seguro empezarán a aparecer métodos para saltarse esta prohibición.

Mi opinión personal es que, aunque da lo mismo que yo este a favor o en contra de varios de estos mercados, si hay algo que no tolero es la intolerancia. SL debería ser libre y cada uno ver lo que hace. Se supone que somos adultos, no? Espero que los casinos encuentren una salida, porque si se ponen a prohibir, en una de esas les da por prohibir respirar, y ahí si nos vamos todos al infierno.

julio 27, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, SecondLife | Deja un comentario

Adios “SLBoutique”, Hola “Shop On Rez”

Esta semana hubo un cambio en el conocido servicio SLBoutique, un excelente sitio donde hacer compras y ventas de productos para SL, pero a través de un portal web. El sitio cambió de nombre y dirección, ahora se llamará “Shop on Rez”. Aparte de eso, se realizó un gran cambio en el sitio web, haciéndolo más moderno y un poco más fácil de manejar.

Si ya has utilizado el servicio, probablemente te enteraste por el mail que ellos enviaron. Si no, es el momento de usarlo. La cuenta se crea de manera gratuita (me encantan las cosas buenas y gratis), y accedes a todas las ventajas del servicio. Puedes montar tu tienda online de manera gratuita (hasta antes del cambio no cobraban comisión por ventas), y hacer compras si subes algunos Lindens a tu cuenta. Ojo que también puedes comprar obtener los más de 2 mil productos gratis que se regalan (suena raro eso de comprar gratis los freebies), muchos de buena calidad.

julio 26, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, SecondLife, Sitio Web | Deja un comentario

Second Life en Estadísticas, Junio 07

Como todos los meses, se publicó recientemente la estadística de SL.

21.815.700 horas fue el tiempo que los usuarios gastaron online, poco más de 1 millon de horas más que el mes pasado. Sin embargo, crecimiento que se enlentenció, ya que los meses previo el crecimiento era de casi 2 millones de horas más cada mes.

Existen 712,6 kilómetros cuadrados de tierra en SL, 546,01 de ellos en islas privadas. Eso nos da 61,21 km cuadrados más que el mes anterior en total.

Comenzó el mes con L$2.831.517.265 en poder de los usuarios, y terminó con L$3.021.773.957 (USD$ 11.402.920,59). 11,4 millones de dólares dentro de SL!

Sólo en LindeX, se transaron L$1.825.065.780, y USD$$6.790.904. O sea, cambios de dinero, se movieron 6,7 millones de dolares.

Un número siempre criticado, 7.729.655 de usuarios registrados, pero sólo 5.224.582 son los usuarios únicos. Es decir, casi 2,5 millones de avatares alternativos o secundarios, pero 2/3 de la población son gente real y única lo que no deja de ser llamativo.

Grafica Usuarios SL

En cuanto a países, Estados Unidos tiene 130928 usuarios únicos, es decir un 26,45% de la población, que pasan un 35% del tiempo total conectados. O sea, son más y pasan más tiempo que el resto. En segundo lugar viene Alemania y tercero un vecino cercano, Brasil: 36385 avatares unicos, o 7,35%. Chile esta en el cuarto lugar sudamericano, después de México y Argentina, con 1389 avatares, 0,28%. En el ranking total, estamos en el lugar 30. Nada de mal pero podría ser mejor. Paises con la mitad de nuestra población tienen casi el doble de usuarios.

En todo caso, no deja de ser sospechoso que aunque LL refiere 5.2 millones de usuarios únicos, la suma de los usuarios únicos por países sólo da 494.981. Si los Estados Juntos tuvieran el 25% de la población, deberían tener más de 1 millón de usuarios, no 130 mil. Y Chile con un 0,28% debería tener 14.628 usuarios, no 1398. Algo huele turbio aquí.

Pero en cuanto a tiempo online, ese puesto #30 baja al #35, con sólo 0,12%. 23.272 horas online que realmente son harto pocas. Con todo lo que hay para hacer en SL…y lo mejor de todo, si no hay, se puede inventar, crear u organizar.

El 38,24% sigue estando entre 25 y 34 años. Uff, un par de años y paso al siguiente tramo que corresponde al 21,65% (35-44 años). Consuela saber que todos van envejeciendo también.

La relación mujeres vs hombres se ha ido separando. 35,03% vs 64,97%, tal ves porque mucho newbie anda en busca del sexo fácil que se ha mostrado en las noticias. Hombres que asustan a las mujeres. ¿Donde quedó el poder femenino? Ese que hizo que la ropa, las texturas y las animaciones de todo SL fueran harto amaneradas?? Habrá forma de mejorar y revertir esa caída?

A pesar de eso, las pocas mujeres se lo pasan más que los hombre en SL. Ese 35% ocupa el 42,77% del tiempo online.

¿Qué podemos sacar en claro de los números? Nada. Algo que aprendí en mis clases de estadísticas es que si un número no es válido, todo cálculo que se haga con él no será válido. Y los juegos sospechosos con el número de usuarios reales únicos que no cuadran hacen llegar a cualquier conclusión.

Sin embargo, podríamos mencionar que la entrada de gente a SL ha ido disminuyendo. El revuelo se ha ido enfriando, las mujeres se han ido alejando, dejando a los hombres jugar con sus presas al aire tranquilos. Y los chilenos…siguen sin agarrar vuelo aún. Ah, pero que se siguen moviendo cada vez más millones de dólares, eso está claro. A pesar de las amenazas del FBI.

julio 11, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL | Deja un comentario