Chilenos en SL

Otro blog más sobre Second Life

Predicen caída en el mercado de propiedades

Ya algo comenté en un post anterior, sobre los aires de recesión que se perciben en el ambiente de Second Life. Para agregar un poco más de sabor a la historia, algunos analistas predicen que también se viene una leve caída en los mercados de propiedades.

Por un lado, se menciona la salida de los casinos del mercado, con la consiguiente venta de sus terrenos. Una gran oferta de islas y tierras que tendería naturalmente a disminuir los precios para lograr retirar los valores lo más rápido posible. Algo que algunos mensajes en los foros sugieren que no estaría ocurriendo masivamente. Los dueños de casino se estan conviertiendo a negocios legales o cambiando su estilo de trabajo.

Pero, la mayor razón es la desmedida producción de tierra por parte de Linden Labs. Una de las mayores entradas de dinero de LL es la venta de tierras. Probablemente debido a mayores gastos, LL requiere dinero y ha decidido hacer aparecer “de la nada” un continente completo. No hace falta más que unos pocos años de educación para comprender que eso es el camino a la inflasión y depreciación de la tierra. Según ellos, han ingresado más usuarios, pero lo cierto es que el grado de creación de nuevos terrenos es mucho más elevado que el de usuarios que han ingresado a SL. Es decir, ahora habrá cada vez más tierra y más abandonada. Si SL ya parece un pueblo fantasma, imaginense con más continentes.

Personalmente creo que LL sigue cada vez por peor camino. Una buena alternativa habría sido intentar disminuir los terrenos, mejorando su precio (incluyendo el de sims privados), apretar un poco más a los usuarios en menos terrenos, pero, obteniendo los necesarios recursos por un aumento del tier. Al haber menos terrenos, los dueños pueden perfectamente traspasar ese aumento a sus arrendatarios, quienes están obligados a pagar ese aumento, ya que no existirán otros terrenos donde trasladarse. Eso hará que cobren un poco más caro su trabajo y productos, mejorando los ingresos para todos, excepto para los usuarios finales que son los que ponen dólares en SL y obtienen solo entretención a cambio. Mejoran los negocios, se ve mayor densidad poblacional, LL obtiene sus recursos y varias otras mejoras. Al haber menos sims, incluso puede que mejore en algo la estabilidad de SL.

Pero claro, yo no soy ningun analista económico ni tengo ninguna idea de esto, asi que, todo es especulación. Mejor deja tu comentario.

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agosto 2, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, SecondLife | Deja un comentario

Invitación

Invitamos a todos aquellos SL-adictos con espíritu periodístico, escritor, comentarista o simplemente opinólogo, a que envien sus CV SL para convertirse en columnista de este blog.

¿Qué requisitos se necesitan? Básico, saber leer y escribir. Ah, y hablar sería bueno también. Saber ocupar un computador puede ser necesario, pero más importante que eso es tener ganas de colaborar, conocer algo Second Life y participar en el grupo de Chilenos en SL, aunque no es tan necesario. Perfectamente podrías ser un newbie que aún no entra a SL, ni chileno.

La idea es que tengas algo para comentar que tenga relación con SL, aunque esta sea una columna de por qué no usarás nunca SL. Todo es bienvenido.

Así que, si estas interesado, tienes algo que comunicar, envia tu solicitud con un breve resumen de 3 líneas sobre tu antiguedad en SL, sobre qué temas te gustaría escribir, y tu nombre SL. Sin concursos ni sorteos.

Nos reservamos sí el derecho a rechazar postulantes.

Update: necesitamos alguien con espíritu de diseñador de vestuario, y alguien dedicado a los números y estadísticas. Cualquiera con alguna de esas vetas, comuniquese conmigo in-world (Sin Poitier).

Update: también requerimos alguien que sepa adentrarse en los eventos de SL, como publicar uno y como buscar en ellos. Esto no requiere mucha experiencia, ya que puedo darle un curso rápido.

agosto 2, 2007 Posted by | Noticias Chilenos SL, SecondLife | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 8

Yo creo, tu creas, él crea, nosotros creamos.

Second Life puede ser muy entretenido, se puede ir a fiestas, conocer gente, pasarlo bien. Pero eso no es todo. La gracia de SL es que es un mundo creado por los propios usuarios, los que en teoría, retienen los derechos intelectuales y de propiedad de lo que crean. O sea, lo que construyes en SL es tuyo, lo puedes vender y si alguien lo copia, puedes (intentar) demandarlo.

Asi que esto de crear en SL es importante, eh?. Entonces, veamos paso a paso como crear algo, antes que se nos olvide.

Primero que nada, algunas explicaciones. En Second Life, todos los objetos físicos están basados en una “unidad primitiva” o prim. El prim puede ser un cubo, una esfera, un anillo o algunas otras formas geométricas, las cuales, mediante cambios en sus características, formas, y preferencias, va dando forma (duh) a un objeto reconocible.

Por ejemplo, un cubo podemos estirarlo y aplastarlo, para formar una pared, una tabla o una puerta. Si sumamos paredes, podremos tener una pieza. Si a una pared le hacemos un agujero al medio, tenemos una ventana. Simple no?

Pero más que estar teorizando, mejor vayamos a la práctica que es lo entretenido. Y la práctica hace al maestro, no?

Antes que nada, debemos tener en mente el lugar donde vamos a construir. Esto no se puede en cualquier lado. Debe ser un terreno que nos de acceso a crear (rezzear). Si podemos sacar una caja y abrirla, es que estamos en un terreno abierto a rezzear. O más simple es ver si en la barra de arriba de SL, vemos un cubo con encerrado en un circulo de prohibido.

Si es asi…sonamos, hay que buscar otro terreno. ¿Por qué los terrenos están cerrados para crear? Se imaginan 8 millones de personas poniendo cajas en cualquier lugar, dejándolo todo tirado, algunos con scripts que enlentecen los servidores, o armas que interfieren con el uso del sitio, etc? Esa es la razón. La mala educación.

El mejor lugar para poder crear (mejor??) son los sandbox, o “cajas de arena”, sitios que sus dueños ofrecen por ser buena gente, para que otros puedan utilizar para crear, abrir cajas o lo que se les ocurra. Decía mejor? porque es cosa que se presenten en uno de eso por algun tiempo para que vean que es lo que ocurre cuando se deja un sitio abierto por un tiempo. Cuenten cuantas veces los matan, los encierran, les ponen basura justo donde estan creando algo, los empujan, los mandan a la estratósfera, les llueven apéndices masculinos gratuitamente, y un largo etc. Pero si obviamos todos esos malestares, podemos crear algo.

Entonces, abramos el buscador y pongamos “Sandbox” en los clasificados. Natoma es uno de los mejores a mi parecer, por el tamaño.

Estando ya en el Sandbox, hagamos click derecho en el suelo, y del menu contextual, seleccionemos Crear (Create). Se abrirá una ventana de edición y el cursor se transformará en una varita mágica. Ahora con eso, hagamos click izquierdo en el suelo. Oiremos el clásico sonido de algo siendo rezzeado y veremos nuestro primer prim creado. Bravo, podemos parar e irnos a celebrar como se debe.

Pero mejor sigamos. El prim dichoso aparecerá con unas flechas sobre él. Roja (eje X), Verde (eje Y) y Azul (Eje Z). Si tomamos cualquiera de esas flechas y las movemos, el prim se moverá en ese eje. Y ahora, un pequeño e importante truco. Si mantenemos la tecla Shift apretada mientras hacemos eso, el prim se copiará.

Para cambiar el tamaño, la posición y el ángulo del prim, tenemos dos opciones, manual o exacta por números. Para hacerlo manual, vamos a la ventana de edición del prim, seleccionamos arriba la opción que deseamos (mover, estrechar o rotar). En el prim aparecerán las flechas de colores para mover, unos cubos de los mismo colores (más uno blanco en las esquinas) para estrechar y unos circulos también de iguales colores para rotar. Tomamos alguno de estos con el cursor y lo movemos hacia donde queremos. Simple, pero poco preciso. En cambio, la opción por números implica ingresar en la ventana de edición las coordenadas (en caso de mover), el tamaño (en caso de estrechar) o los grados (en caso de rotar) que deseamos. Más preciso, pero laborioso.

Existen otras características que podemos aplicarle a cada tipo de prim. Podemos hacerle agujeros (con tres tipos de formas) en uno de los ejes. Podemos torcerlos, reducir un lado, volverlos fantasmas u objetos físicos, darles flexibilidad, aplicarles luz o brillo, y cambiarles las texturas, incluso haciéndolos invisibles.

Veamos el tema de las texturas. Con el prim a modificar seleccionado, vamos a la ventana de edición y elegimos la pestaña Texturas (Textures). Ahi podemos cambiar la textura del prim y su color, su grado de transparencia y si tiene o no brillo (que no es lo mismo que emitir luz). Más abajo podemos darle cierto grado de reflejo y alguno de los resaltes a la textura. También podemos configurar con mejor detalle la repetición horizontal o vertical de la textura seleccionada, asi como el ángulo y desplazamiento de ella. Todo lo anterior hará que una misma textura se vea muy distinta en uno y otro caso.

Entrando más en el detalle de las texturas, estas las podemos aplicar a cada lado del prim de manera distinta. Se seleccionamos en la ventana de edición, arriba, “Seleccionar Textura” (Select Texture) y luego elegimos una cara del prim, podremos ir aplicando modificaciones a a cada lado por separado. Por ejemplo, podemos tener un prim que por un lado sea una sólida muralla y por el otro transparente, por un lado no se verá hacia dentro y desde adentro podremos ver todo hacia afuera.

Este es un tutorial cortito. Practiquen, practiquen y practiquen. Es la mejor forma de ir aprendiendo. Por si no lo saben, detrás de La Moneda hay un pequeño sandbox donde abrir cajas y practicar lo que aqui aprendieron. Lo más complejo lo tocamos en otro post.

julio 30, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | 1 comentario

Marketing en Second Life

Como yo sé de marketing y publicidad más o menos al mismo nivel que Física Cuántica, algo que me he dado el tiempo de revisar son las distintas recomendaciones para publicitar algo en Second Life, ya sea eventos, ropa, tiendas, o empresas (SL o RL). Alguien podría decir que es similar a RL, tal vez si, pero existen muchas cosas que hacen a SL especial en esta área, ventajas por un lado y desventajas por otro. Listaré una gran cantidad de recomendaciones al respecto, sin un orden en particular. Cada quien verá cual le sirve a sus propósitos.

  1. Coloca tus productos a la venta en Shop On Rez (Ex SLBoutique) o SLExchange. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas. Shop OnRez te da una dirección personalizada y tienen un Feed RSS. SLX tiene un foro, Intercambio de moneda, remates y recibe pagos en L$ y USD$. ShopOnRez no cobra comisión, pero sí lo hace SLExchange. Aún cuando no vendas nada en los sitios, coloca un link a tu tienda in-world. Los clientes verán tus productos más rápidamente y si desean podrán ir a tu tienda. Haz algunos descuentos por compras in-world.
  2. El foro de SLExchange incluye un área para productos nuevos. Promociona ahí tus lanzamientos.
  3. Siempre que publiques algún aviso de un evento, producto, o tienda, en el lugar que sea (web, SL, foros, etc.), incluye la dirección web y/o SLURL de la tienda o sitio. Esto se aplica principalmente a los foros y tiendas online (ShopOnRez, SLExchange). Si tienes productos similares o que pueden interesar al comprador, también publícalo. Si se puede, publica una foto del producto o un link a ella
  4. Saca productos a la venta frecuentemente, al menos una vez al mes. Si tienes varios para poner a la venta, no lo publiques todos al mismo tiempo (SLX o ShopOnRez). Hazlo espaciado, cada 3 o 4 días, de tal forma que tus items estarán varias semanas entre los “Items Nuevos”, facilitando a los compradores recordar tu tienda por más tiempo.
  5. Agrega tu tienda dentro de los “Elegidos” (Picks) en tu perfil de SL. Recuerda colocar un #1 delante para que aparezca primero en el listado. Es algo gratis y fácil de hacer.
  6. Haz intercambio de publicidad con tiendas de amigos, un prim por un prim, sin dinero involucrado. Puede ser un aviso o un Notecard Giver, incluso un vendor.
  7. Realiza promoción cruzada con tiendas de productos relacionados, por ejemplo si haces vestidos, con tiendas de zapatos o sombreros.
  8. Coméntale a tus amistades sobre su tienda, así como también a quienes conozcas cada día. Intenta que aparezca en la conversación casual, como que no quiere la cosa.
  9. Gasta L$30 semanales para tener el sitio incluido en la búsqueda de lugares. Si alguien ya conoce tu tienda y no tiene el landmark, es la manera más fácil de llegar.
  10. Coloca un Landmark a la tienda principal en todos los productos que vendas.
  11. Coloca un “Landmark Giver” (Entregador de Landmark) en todas las tiendas y vendors que poseas.
  12. Publica algunos clasificados, y cambiales las fotos frecuentemente. El texto del aviso debe ser adecuado, llamar la atención. Cuestan desde L$50 semanales, pero incluso el aviso más barato puede aparecer en los resultados. Avisos más caros aparecerán más arriba, pero no significan mayores ventas. Déjalo autorepetitivo semanalmente, y agrega una seccion de palabras claves (keywords) al final del aviso, para aumentar las posibilidades de que aparezca. Semanalmente, revisa las estadísticas de cada aviso, vigila que texto es el más “atractivo” de visitas y modifícalo para lograr el mayor número de visitas.
  13. Coloca tiendas o vendors en sim relacionados con tus productos.
  14. Busca todos aquellos avisos publicitarios en los malls que se arriendan por L$25-L$50, y publica ahí tus avisos, añadiendo una Notecard y un Landmark a la tienda principal.
  15. Arrienda todos los stands pequeños que puedas por L$25-L$50, y coloca ahí tus mejores productos, siempre con un Landmark Giver.
  16. Crea un grupo e invita a tus usuarios y clientes a participar de él. En este grupo podrán discutir problemas, resolver dudas y mantenerse al tanto de nuevos productos. Realiza eventos y descuentos especiales para el grupo, u ofertas tipo “Lleve 2, pague 1”. Regala freebies de vez en cuando para mantener la fidelidad de los clientes y que no se retiren del grupo. Mantener una base de clientes fieles es complicado de lograr.
  17. Da cosas gratis. Puede ser freebies en tus tiendas o en sitios con freebies, premios en concursos, o como premios en Lucky Chairs. Recuerda de incluir en ellos un landmark y una nota. Que sea un buen producto (pero no el mejor de la clase), ya que si es un mal freebie, no querrán conocer tus otros productos. En ocasiones, entrega productos gratis a cualquiera, newbies, compradores frecuentes, etc. Nota: Arma de doble filo, ya que como los productos en SL son eternos, puede que quienes reciban tus freebies nunca compren tus productos ya que tienen uno bueno y gratis.
  18. Únete a grupos de compradores y publicita ahí tu tienda. Por ejemplo Fashion Emergency.
  19. Agrega un aviso clasificado en SL Shopper gratis.
  20. Si tus productos son No Transferibles, ten un sistema para regalos. Y publícalo en tu tienda.
  21. Ten un Servicio al Cliente a toda prueba, ya sea para enviar regalos o por productos que compraron pero no recibieron.
  22. Trabaja con otros diseñadores y colabora en ediciones limitadas.
  23. Limpia y discontinua productos antiguos.
  24. Si tienes una tienda grande, ten un mapa, o catálogos. Los clientes podrán encontrar la sección que buscan con facilidad.
  25. Coloca en tu tienda una muralla con los productos nuevos. Eso ayuda a los compradores frecuentes a encontrar tus últimos productos.
  26. Ten tus productos a la vista de manera adecuada y bien diseñada. Esto incluye el aviso, la caja y el vendor.
  27. Si tu sitio lo permite, ten cada producto en un vendor único. Reserva los vendor multiproductos para productos con variaciones de color o liquidaciones. Los compradores odian tener que recorrer 20 o 30 productos para encontrar el que les gusta.
  28. Ten productos de demostración, para que los clientes vean como lucen realmente.
  29. Utiliza SLProfiles y SLBuzz. Comenta sobre tu tienda en tu perfil, y deja que tus clientes sean tus amigos. Es gratis.
  30. Promociona tus productos y tiendas en blogs, websites, ezines: SecondStyle Magazine and blog, Linden Lifestyles, Aspire! Magazine, Fashion Notes, Closet Crisis, The Avastar, Metaverse Messenger, Shopping Directory…y muchos otros. Si no promocionas tus productos (o eventos), cómo quieres atraer clientes?
  31. Envía copias de tus productos para revisión a los blog de modas antes mencionados. Evita que los productos vayan en cajas, mejor que se entregue en carpetas. Envíales productos al menos una vez al mes, o en el peor de los casos, envíales una foto del producto.
  32. Siéntate en tu tienda y conversa con la gente. Muchos se verán obligados a comprar por el sólo hecho de estar presente el dueño, más aún si este los saluda y les conversa un rato.
  33. Publica un blog con el lanzamiento de cada nuevo producto, y usa la dirección del blog en las firmas de todos los lugares (foros, listas de correo) que participas. Suscribe tu blog a Fashion Planet u otros directorios de blogs. Si tus productos aparecieron en algún blog de críticos, postea el link. Le dará a tus clientes un lugar donde leer sobre tus productos y hacerse una idea, otorgándole credibilidad.
  34. En el blog, agrega links a todos los blog relacionados a SL que puedas. Varios de ellos publicarán links hacia tu blog de manera de intercambio.
  35. Participa en todos los foros relacionados a SL que puedas, y publicita tus productos ahí.
  36. Crea un banner de 480×160 con el nombre de la tienda, localización, etc. Algunos foros permiten banners gratis.
  37. Contrata empleados o amigos que realicen marketing y promoción de tus productos, en tu tienda, en eventos y sims relacionados a tus productos. Explícales a ellos todo lo que deben saber de los productos. Que hagan cosas que no tienes tiempo de realizan, o que posteen en tu blog, manejen el grupo y organicen eventos. Págales una pequeña suma o dales productos gratis. Así tendrás más tiempo para crear. En SL, la “Red Social” (Social Networking) es muy importante. Consigue amigos que estén en muchos grupos, que paseen por varios lugares, que conozcan gente nueva diariamente. Dales una notecard y un Landmark y que pasen la palabra de tu tienda.
  38. Si rentas algunos espacios, ofrécele al dueño del sitio algunos productos gratuitos para poner en alguna Lucky Chair.
  39. Intercambia publicidad con dueños de terrenos a cambio de espacio en sus terrenos.
  40. Consigue terrenos de 64-96 mts2, y coloca ahi vendors, landmark givers, etc. Arregla bien el paisaje con árboles y otros elementos. Evita lugares con muchos de esos sitios publicitarios (Ad Farms, granjas de avisos), o aquellos sitios que estén rodeados de murallas.
  41. Si tiene una tienda de ropa, únete al Fashion Consolidated Group. Solicita rol de vendedor (seller) en el sitio. Ahí podrá postear un producto nuevo semanalmente.
  42. Paciencia, las ventas no son inmediatas y pueden demorar algún tiempo.
  43. Promociona….no esperes que tus clientes sean psíquicos y lean tu mente para acudir a tu tienda/evento.

De los avisos publicitarios

  1. Cuando hagas avisos de tus productos, haz varios con diferentes estilos, para que sus clientes puedan ver que la variedad y los posibles usos.
  2. En los avisos
    • muestra tu producto. Que se vea claramente lo que estás ofreciendo.
    • muestra el nombre de tu tienda y su localización.
    • no pongas fondos distractores o de muchos colores.
    • utiliza colores que sean adecuados y que combinen. No metal sobre metal, no colores sobre colores. Metal significa oro y plata (o amarillo y blanco) y no deben ponerse uno sobre otro. El negro es un color y debe ser puesto sobre metal (blanco o amarillo).
    • que el texto sea legible, en color y tipografía. No uses más de 1 o 2 tipografías.
    • mantenlo simple. No lo recarges con texto. Si quieres explicar qué es, como se usa, mejor hazlo en una nota junto al producto.

Eventos, Shows, Ferias

  1. Realice días de descuentos especiales, como 25% menos, al menos una vez al mes. Esto implica harto trabajo en cambiar todos los precios, pero si tienes un sistema con servidor y administración vía web (HippoVend, Apez, JEVN), es bastante simple. Publicita dicho evento en el listado de Eventos de SL desde al menos 3 días antes. Esto atrae gente el día de las ofertas, pero si les gusta, volverán después.
  2. Realiza eventos en tu tienda: promociones, descuentos. Contrata un DJ que coloque música especialmente, instala una dance ball y una raffle ball. Promociónalo adecuadamente y con tiempo.
  3. Realiza tus propios fashion show, contrata modelos y entrégales algunos de los mejores productos. Ellos hablarán de tus productos y expandirán la noticia.
  4. Participa en Ferias y Expos y entrega productos gratis con el Landmark incluido. Aspire & Catwalk City son algunos de los shows mensuales que existen.
  5. Participa en campañas de caridad/solidaridad. La gente pagará más fácilmente por productos en campañas solidarias, y por lo tanto podrán probar y ver tus productos más fácilmente. Si les gusta, comprarán más adelante.

Publicidad de terrenos en venta, arriendos, espacios publicitarios, donde arrendar.

  1. Evita la tentación simple de crear tráfico mediante camping. Puede que aumentes las visitas, pero no desarrollarás contenido, y cuando suspendas el camping, las visitas bajarán estrepitosamente. Además, en general se considera que el tráfico obtenido mediante camping no es útil, ya que por un lado normalmente es población que no gasta (newbies en su mayoría), y por el otro, es población que no recorre las tiendas, sino que esta a la espera de que se abra un cupo en un sitio de camping.
  2. Para promocionar tu mall o tiendas en arriendo, informa al menos lo siguiente claramente en los avisos que pongas:
    • Cual es la capacidad en prims del sitio y si se permite comprar más cupo.
    • Enfatice qué es lo bueno de tu lugar, jamás mencionando palabras negativas.
    • Utiliza al menos las siguientes palabras: store vendor merchant rental affordable cheap free y todos los sinónimos en ingles y español (al menos) de los productos que vendes.
    • Si quieres llegar a un público un poco más numeroso, incluye al menos otro idioma (español e ingles por ejemplo)
  3. Si tienes un mall que ha costado arrendar, ofrece espacios gratis a algunos creadores nuevos. Trata de elegirlos: que tengan productos de buena calidad, que no sean “Business in a Box” si no productos originales. Posibles arrendatarios tenderán a arrendar con mayor seguridad si ven otras tiendas ocupadas y algunos avatares dando vuelta.
  4. Cuando busques un sitio comercial para arrendar, revisa el trafico que el lugar presenta. Descuéntale entre 1000 y 1500 de trafico por cada puesto de camping para obtener una aproximación del real trafico de lugar. Con la manera de teleportarse de SecondLife actual, desde un punto a otro, caminar ya no es necesario. Por lo que puedes tener una tienda al lado del sitio más polular de Second Life y nadie la verá. Con esto quiero decir que el trafico no es nada. Hay que atraer a los clientes y no esperar que aparezcan y compren a la pasada. Aunque posiblemente si es útil estar en un mall donde haya varias tiendas que son muy visitadas. Nota: Es bueno saber que LL ha mencionado que el cálculo de tráfico será eliminado a futuro debido a que los campings lo han hecho inútil. Tal vez sea reemplazado por otro método, pero mientras tanto, nada se sabe.
  5. Teniendo en cuenta el punto anterior, tal vez sea mucho mejor contar con una tienda en sitios o sims relacionados. Por ejemplo, una tienda de armas debe estar en un sim donde se puedan usar (una cancha de tiro, por ejemplo??). Así, los avatares que pasen por ahí estarán más interesados en comprar tus productos.
  6. Saca cuentas. Si el precio es muy bueno para ser cierto, es por que hay gato encerrado. Será una estafa? Tiene pocos prims? Los vecinos (o peor, el dueño) son un poco molestos? Nadie puede arrendar bajo el precio de costo a menos que sea por caridad. Averigua bien, lee el covenant, estudia la información del terreno, habla con los vecinos y revisa los foros. A lo mejor el dueño acaba de estafar a alguien y en un foro se menciona.

Si, es un post algo largo, con muchos temas. Pero esta bueno, no? Meses de estudio, análisis, lecturas. Llegar y llevar. Que lo disfruten. Si tienen alguna idea que aqui no aparece, solo comenten. Tal vez algún publicista podría darnos algunas recomendaciones nuevas? Me interesa el tema del diseño de los letreros y afiches.

julio 29, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

No más Casinos en Second Life

Si tenias tu principal fuente de ingreso en los campings de los casinos de Second Life, hasta aquí llegaste.

Hace un par de meses, debido a presiones del FBI y leyes federales y estatales en California, estado donde recide legalmente Second Life, los casinos y todo su marketing quedaron prohibidos. Esto significaba que no podían poner anuncios ni promocionar sus servicios. Esto generó bastantes críticas, principalmente porque gran parte de los usuarios de SL viven en países donde los juegos de casinos no están prohibidos.

A pesar de lo anterior, muchos casinos siguieron funcionando, ya que no estaban derechamente prohibidos. Pero eso fue hasta esta semana. Linden Labs, a través de un comunicado en su Blog, puso punto final al tema de los casinos y los prohibió sin mayor vuelta. Esto ha acarreado aún más críticas, ya que esto no sólo afecta a los casinos y sus dueños, si no a toda la industria, incluyendo creadores de juegos y máquinas tragamonedas, creadores de sistemas de seguridad u otros asociados a los casinos, jugadores, si no también campistas (que ganaban sus L$ gracias los campings que los casinos montaban para atraer clientes), personal del casino, etc. Por otro lado, qué es lo que se está prohibiendo? Juegos relacionados con la suerte? En ese caso, las lucky chairs y las raffle balls también deberían desaparecer. Adiós discoteques y sus premios.

Muchos comentarios van más allá, mencionando que es el inicio del fin de Second Life, ya que posteriormente entrarán en la espiral de prohibiciones el mercado del sexo virtual (adios animaciones, camas, ropa, poseballs, escorts, etc.), los esclavos, las armas y un listado bastante largo de actividades y objetos que los puritanos norteamericanos no pueden ven. Incluso podrían llegar a prohibir los campings, porque alteran la estimación del tráfico. Al final, SL adulto será muy parecido a SL adolescente (Teen Grid) si estos augurios resultan ciertos.

Esperemos que no, y que LL piense bien las cosas antes de seguir prohibiendo mercados que mantienen a flote a SL. Veremos donde estamos de aqui a un año. Seguro empezarán a aparecer métodos para saltarse esta prohibición.

Mi opinión personal es que, aunque da lo mismo que yo este a favor o en contra de varios de estos mercados, si hay algo que no tolero es la intolerancia. SL debería ser libre y cada uno ver lo que hace. Se supone que somos adultos, no? Espero que los casinos encuentren una salida, porque si se ponen a prohibir, en una de esas les da por prohibir respirar, y ahí si nos vamos todos al infierno.

julio 27, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, SecondLife | Deja un comentario

Adios “SLBoutique”, Hola “Shop On Rez”

Esta semana hubo un cambio en el conocido servicio SLBoutique, un excelente sitio donde hacer compras y ventas de productos para SL, pero a través de un portal web. El sitio cambió de nombre y dirección, ahora se llamará “Shop on Rez”. Aparte de eso, se realizó un gran cambio en el sitio web, haciéndolo más moderno y un poco más fácil de manejar.

Si ya has utilizado el servicio, probablemente te enteraste por el mail que ellos enviaron. Si no, es el momento de usarlo. La cuenta se crea de manera gratuita (me encantan las cosas buenas y gratis), y accedes a todas las ventajas del servicio. Puedes montar tu tienda online de manera gratuita (hasta antes del cambio no cobraban comisión por ventas), y hacer compras si subes algunos Lindens a tu cuenta. Ojo que también puedes comprar obtener los más de 2 mil productos gratis que se regalan (suena raro eso de comprar gratis los freebies), muchos de buena calidad.

julio 26, 2007 Posted by | Comentando, Noticias SL, SecondLife, Sitio Web | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 7

SLEtiquette, o conducta en SL

En sus casas, supongo yo, sus madres o padres les enseñaron que uno debía comportarse. Si uno va al cine en la vida real, no va como Adan o Eva. O en una reunión de negocios no le dispara al potencial cliente, ni garabatea a todo el mundo por donde pasa. En Second Life ocurre lo mismo.

Cada avatar es una persona detrás de un computador y aunque SL entrega bastante anonimato, la mala educación se nota y molesta. No es raro ver usuarios nuevos de SL siendo baneados y expulsados de varios lados porque no entienden que hay códigos, reglas y conductas. SL es muy diverso, y hay zonas expresas para cada cosa.

Si quieres andar desnudo, buscate un sim para eso, como una playa nudista. Si quieres dedicarte a disparar y matar gente, anda a un sim donde se pueda hacer. Aún así, existen algunas conductas básicas de educación mínima que todos deberían aprender:

  • Siempre saluda.
  • Si alguien te ayuda con algo, da las gracias.
  • Siempre despídete.
  • Cuando des por terminada una conversación, infórmalo. Tu interlocutor puede no haber notado el fin de la conversación y quedar hablando solo es muy molesto.
  • No ataques, empujes ni pases a llevar gratuitamente. Eso incluye el uso de armas en zonas no autorizadas.
  • Nunca preguntes por asuntos de la Vida Real (RL), a menos que tu interlocutor acepte hablar de RL. Incluso si llegaran a responderte, como sabes que lo que te cuentan es real?
  • No pidas dinero.

Cómo lidiar con griefers

Griefer es un término usado para describir a un jugador en un videojuego en linea que juegua simplemente para causar molestia a otros jugadores mediante el hostigamiento, uso de armas, lenguaje inadecuado, etc.

Es el típico individuo que en SL se dedica a dispararle a otros sin motivo en un sim no dedicado a juegos de rol ni batallas, o que persigue a otros avatares por el sólo hecho de molestar, lanzar palabrotas (garabatos en chilensis), empujar y creerse superior. Habitualmente son usuarios recién llegados que no tienen nada más que hacer… y si uno les pregunta la nacionalidad, el 75% de los griefers en SL son chilenos (encuesta flash).

Los griefers son como las hormigas o los piojos, uno se deshace de uno, pero aparecen 10 más…y así siempre van existir. Así que hay que acostumbrarse y aprender a lidiar con ellos.

Las medidas a implementar dependerán del grado de acceso que tengamos a los terrenos donde nos encontremos.

Primero, como recomendación, visitar sims y sitios tranquilos, donde exista poca gente. A más gente, más posibilidades que aparezca una de estas sabandijas.

Segundo, si se tiene acceso a controlar el terreno, autorizar el ingreso a personas del mismo grupo o bajo un listado de invitados. Cualquier otro que quiera entrar, no podrá. Esto puede no ser muy útil en grupos abierto de acceso libre, ya que cualquiera llega y entra, sin control. Por el lado opuesto, se puede ir creando un listado de avatares bloqueados (baneados), pero esto implica que ya cometieron su primera fechoría, por lo que no es preventivo. Y aunque uno pueda tener cierto control sobre su terreno, el mejor control se tiene al ser propietario de una isla completa.

Tercero, unirse a grupos de antigriefers, especie de equipos SWAT dedicados a combatir esta plaga. Uno los llama, y ellos acuden y se hacen cargo del pastel en cuestión. Otra posibilidad es tener su propio equipo de policía encargado.

Cuarto, pero muy importante, es no tomar en cuenta a este tipo de personas. La primera motivación de ellos es molestar. Si no ven respuesta o molestia en el otro, se cansan rápido. No atacarlos, insultarlos, conversarles ni rogarles y menos responder fuego con fuego, ya que eso los alimenta.

Reportar el abuso es el punto quinto. Mandar el nombre Linden Lab y listo. Si su vandalismo es demasiado, LL borrará su cuenta y baneara al individuo de SL.

Sexto, no hacerlo uno. SL es un mundo donde viven personas reales (detrás de cada avatar hay alguien, asi que si no quieres que te lo hagan a ti, no se lo hagas a otros. Y si no lo haces en RL, tampoco lo hagas en SL. Eso se aplica a los griefers y a todo lo demás.

julio 25, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Otra manera de ganar L$

Esto estaba funcionando hace ya un par de meses, pero para que todos sepan:

Contamos con un Banco, similar a varios de los que existen en Second Life, el cual da intereses diarios a los depósitos. Asi que si tienes algunos L$ que quieres ahorrar, y además quieres ganar un poco sin siquiera conectarte, puedes usarlo libremente. ¿Qué diferencia hay con otros bancos? Que este es administrado por mi, que soy posible de contactar incluso en RL, lo que da seguridad a que no saldré corriendo con los depósitos. El fin es reemplazar el uso de campings en el grupo y promover el ahorro.

Los cajeros se encuentran repartidos por todo Chile, sólo hay que buscarlos.

julio 25, 2007 Posted by | Noticias Chilenos SL, SecondLife | Deja un comentario

William Gibson en SL?

Siempre es bueno saber que pasan cosas en SL. Y esta noticia me dejó gratamente sorprendido.

Según lo que ahí se menciona, William Gibson lanzará una nueva novela. ¿Y quién diablos es este tal Gibson? Has oído alguna vez la palabra “Ciberespacio”? Hs visto la película “Johnny Mnemonic”? Bueno..él es quien inventó la palabra ciberespacio, escritor de varias novelas de ciencia ficción, por no decir uno de sus buenos exponentes. Entre ellas, aquella en que se basó la película antes mencionada.

¿Y? Bueno, por este lanzamiento, en SL habrá varios eventos al respecto…finalizando con…la presencia de William Gibson en persona (bueno, su avatar) en SL! Esto durante este mes de julio (:/) y terminandoa principios de agosto.

Asi que si eres un fan de Gibson, manejas el inglés y quieres hablar con un buen escritor, mientras te fumas un cigarrito y tomas una copa de vino como si estuvieras en su casa, pues, únete al grupo “Penguin Readers” o manda un IM a Jeremy Neumann.

¿Será cierta tanta maravilla?

julio 24, 2007 Posted by | Noticias SL, SecondLife | Deja un comentario

Concurso de Moais en Chile

Bases Concurso Fabrica y construcción de Moais

La fabricación y construcción de moais será una forma de inaugurar nuestro nuevo espacio, Nuestra Isla chile y serán premiados en 2 categorías Categoría Nacional y Categoría Internacional.

La Categoría Nacional se podrán inscribir todos los constructores diseñadores que estén el grupo de chilenos y el formato de construcción es libre y las exigencias serán las de mas abajo.

La Categoría Internacional se podrán inscribir todos los constructores diseñadores que estén en cualquiera otro grupo menos de chilenos y el formato de construcción es libre y las exigencias serán las de mas abajo.

Siguientes:

Se premiara con $1.000L al primer lugar, $600L al segundo y $300L a la votación popular

El diseño será de fabricación libre pero en la votación se tomara en cuenta el realismo de ellos mas la cantidad de prims utilizados siendo considerados por la su baja capacidad en prims.

Los ganadores (primer y segundo lugar y votación popular) deberán entregar sus diseños Copiables, Modificables y Transferibles al momento de cobrar su premio

Las estructuras serán exhibidas en la playa y serán sometidas a un jurado conformado por 5 personas estas decidirán cual de la estructuras cumple con los requisitos Solicitados

El público podrá votar por una estructura en ambas categorías la cual tendrá el premio de votación popular y este no podrá ser ninguno de los ganadores de los premios anteriores.

Las Inscripciones seran por IM A:

Gonzalo Qunhua
Laury Vuckovic
Kyla OH

Fecha de Resepcion de los trabajos miercoles 25 de julio 2007 seran exhibidos hasta el viernes 27 de julio en
Isla Chile – C1, Isla Chile (97, 197, 23)

julio 23, 2007 Posted by | Noticias Chilenos SL, SecondLife | Deja un comentario

Tutores en Chilenos en SL

Esta invitación ya se envió in-world hace unos días y muchos se ofrecieron. Si no tuviste tiempo ni la leiste, la reitero aquí.

Se invita a quienes tengan espíritu docente (decente también), conozcan lo básico de SL, y quieran ayudar a los nuevos que entran cada día, a enviarme un IM solcitando su tag de Tutor Básico. Este cargo tiene como fin apoyar a los newbies que ingresan enseñándoles:

  • Modificar la apariencia.
  • Cómo ganar algunos L$
  • Freebies
  • Código de conducta y reglas en SL
  • Cómo comunicarse (Chat, IM)
  • Cómo viajar (TP)
  • Cómo buscar información o lugares (Search)

El trabajo es sin tiempo definido, a lo que salga y cuando se necesite (siempre que esten desocupados), e implica explicar pasos básicos, recorrer algunos lugares con freebies y apoyar y sugerir cambios de apariencia para verse un poco mejor. Nada del otro mundo.

Ojo, que los newbies son tan educados que jamás dan las gracias. El pago de Chile. Así que si estas interesado, y crees que sabes como usar SL, me mandas un IM y te agrego.

julio 22, 2007 Posted by | Noticias Chilenos SL, SecondLife | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 6

Obteniendo el máximo de la web de Second Life

A pesar que Second Life utiliza una aplicación cliente, el sitio web ofrece bastantes (pero no suficientes) herramientas que ayudan a hacer la experiencia mejor y más completa.

Second Life Account

Revisemos alguno de los links que aparecen en la página de la cuenta de SL.

Elrpimer link, “Account History“, muestra un listado con las transacciones de dólares en tu cuenta SL. Los pagos y cambios de dinero en dólares.

Billing Policies” es solo el listado de las reglas de cobro de SL para tener siempre en mente.

El sexto menu dice “Transactions History“. Haciendo click en él, nos mostrará un sitio con las transacciones (compras, ventas, regalos, traspasos, pagos, etc) que hayamos hecho in-world. Podemos buscar hasta el último mes, y los resultados podremos bajarlos en formato Excel. Útil para saber porqué les desapareció dinero, o mejor, si les llegó una transferencia misteriosa de L$10.000. O se alguien les dice que no le pagaron algo.

Increase Your Credit” es el menu que nos da acceso a subir dólares a la cuenta de SL. Y “Linden Dollar Exchange” donde podremos comprar o vender L$ con los dólares que en la cuenta tenemos.

Process Credit” es el sitio inverso a “Increase Your Credit“. Ahí podremos hacer retiro de los dólares que generemos en SL, a una cuenta PayPal o a través de un cheque (USA o Internacional). O sea, si nos volvemos millonarios en SL, ahí es donde hacemos los retiros. “Process Credit History” nos muestra el historial de esos retiros…quien dijo que ganar $100 pesos diarios era mal negocio? Ah, se aplican comisiones.

Ahora, veamos el menu desplegable de más arriba:

Classifieds: podemos ver avisos clasificados puestos inworld.

Events: Sitio donde publicar nuestros eventos, y realizar una vista de los que están ocurriendo en ese momento.

Forums: no requiere explicación. Muy útiles para consultar o resolver dudas, o poner a la venta objetos o terrenos. Requiere tener datos de pago en la cuenta.

Friends Online: Nos muestra un listado de los amigos que están conectados. Podemos verlos por nombres o las fotos de su perfil.

Support: :). Por este link podemos entrar en los recovecos, pasadizos y catacumbas del soporte de SL. LL no se caracteriza por un buen soporte, asi que esto requiere tener nervios de acero y paciencia de santo. Aún así, hay quienes han muerto esperando. Además, para tener soporte full, debes tener una cuenta premium. Cuentas básicas (gratis) acceden a bastante poco soporte. Están en la selva.

¿Qué cosas creo que le falta al sitio?

  • Soporte para subir y bajar texturas, sonidos y animaciones sin entrar a SL.
  • Acceso a enviar y recibir IMs.
  • Posibilidades de ordenar y limpiar el inventario
  • Acceso a escribir y editar notas y scripts

Ojalá LL acceda a algunas de esas. Hace un tiempo lei que estaban por mejorar el sitio web.

Introducción a las propiedades en SL

Second Life es como la Vida Real. Uno puede comprar o arrendar terrenos y construir ahi su casa, tienda o lo que uno se le imagine. Mi duda siempre ha sido..para qué tener una casa donde no se necesita comer, dormir, o ir al baño? Pero eso lo dejamos para una columna de opinión.

La primera diferencia que podemos nombrar está en la localización de los terrenos. El mundo SL se divide en terrenos del continente, pertenecientes a Linden Labs, y terrenos en islas privadas, de propiedad de sus dueños (privados, obvio no?). Las diferencias entre uno y otro son varias:

  • Las áreas “continentales”, propiedad de LL, están en servidores clase 4, más lentos que las islas privadas.
  • LL no se caracteriza por cuidar sus terrenos, en ningún sentido, por lo que imaginarse el continente como el “Lejano Oeste” es bastante cercano.
  • Comprar un terreno directo a LL puede dar una mayor seguridad en cuanto a “poseer” el terreno y que no se lo quiten, sensación bastante relativa de seguridad.
  • Al ser “Tierra sin ley”, en el continente de LL se está sujeto a las mafias de terrenos, quienes bajan los precios de terrenos obligando a la venta al poner en terrenos aledaños feos edificios y basurales. Obligan al dueño a vender a precios bajos, para luego revender el terreno a precios altos, para posteriormente volver a realizar el engaño. El “Mercado” no existe. Cualquier día puede aparecerte un anuncio de 50 metros de altura frente a tu ventana con fotografías que sonrojarían a Jenna Jameson. LL tampoco se preocupan de la apariencia de los terrenos, asi que cualquier día ese lindo jardín del frente puede ser un basurero por el resto del año.
  • Es obligatorio contar con una cuenta premium para poder tener terrenos en el continente.
  • Las islas por su parte son de propiedad de sus dueños, siempre. Aunque ellos vendan un pedazo de esa isla, siempre tendrán la posibilidad de quitar ese terreno cuando les venga en gana, o incluso vender la isla, quedando los dueños de tierras en la isla en completa indefensión. Eso se ha prestado para algunos casos de estafas en que el dueño de la isla vende, luego quita y luego revende los sitios una y otra vez, situación ya al tanto de LL, quien esta tomando cartas en el asunto.
  • Las reglas en los sims privados son más estrictas, lo que los haces menos llamativos para quienes desean libertad absoluta. Aunque, existen sim dedicados precisamente a esa libertad absoluta. Así como también hay sims temáticos, para juegos de rol, actividades sexuales, casinos, residenciales y cualquier otro que uno pueda imaginar.

Existen otras, pero eso nos lleva a concluir que existen ventajas y desventajas para cada una de las posibilidades (y con ello gente a favor y detractores) y sólo es cosa de decidir que quiere uno y que es lo que más le conviene.

Segundo, ¿cual es el destino de nuestro terreno? Deseamos que sea residencial, o queremos dedicarlo a alguna actividad económica? Esto se refiere a que los terrenos pueden ser zonificados por sus dueños, esto más específicamente en las islas privadas. Existen zonas residenciales, otras comerciales y otras mixtas o no zonificadas, y si uno quiere mantener la propiedad del terreno que compró, siempre es bueno mantenerse dentro de esa zona. Si queremos poner una disco, una tienda o un mall, mejor busquemos un terreno que sea claramente comercial.

Tercero, arrendar o comprar? Arrendar no te hace propietario del sitio, por lo que no te da derecho a modificar muchas de las opciones de este (bloqueos, video, audio). Pero, el precio es relativamente bajo y no hay que pagar una suma elevada para comprarlo. En cambio, la compra requiere de una suma considerable de dinero (8 dolares por metro cuadrado como promedio), además de pagar una contribución mensual (tier) por mantener el derecho sobre el terreno similar al arriendo. Pero, da la opción de modificar las preferencias de acceso al sitio, la música, el video y la construcción.

Muy importante es entender lo siguiente: sin importar el método que uno obtenga la tierra, ya sea arriendo o compra, el terreno nunca será de uno en la práctica, tal como ya he mencionado. Siempre pertenecerá al dueño, ya sea LL o el dueño del Sim…aunque a la larga incluso este también esta sonado ya que su isla pertenece a LL y se la pueden quitar. Si uno no paga el arriendo o el tier (en caso de compra), el dueño puede confiscar el sitio de vuelta. Es más, en las islas privadas, aun cuando uno compre el sitio y pague el tier como mencioné, dueños inescrupulosos pueden quitarte el sitio a su arbitrio y correr con la plata. Pillos hay en todos lados. Lo importante es asegurarse que uno le está comprando al dueño adecuado, que no lo estafarán. Es útil consultar con los vecinos para saber como es el dueño y si es seguro comprarle. Otra cosa importante es recorrer los foros y blogs para conocer que dueños son correctos y con que avatares no hay que hacer negocios ni en sueños. También hay que leer con detención el convenio (Covenant) del terreno para asegurarse que esta permitido hacer/construir y que no. No es raro ver quien compra una terreno para hacerse su casita y después descubre que el terreno es sólo comercial.

Cuarto, como se realiza la compra/arriendo y cómo se paga? Esto es variable y dependerá de cada dueño. Puede ser directamente en Lindens, o a través de PayPal con dólares. En el primer caso, esto puede hacerse automáticamente a través de cajas de arriendo en el terreno. Es importante recordar que si uno no paga sagradamente el arriendo o el tier en caso de comprar, el terreno te lo pueden quitar asi como así, sin devolverte ni un L$. Y si el dueño no es muy confiable, te lo pueden quitar aunque lo pagues.

julio 21, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

El 18

El 18 es un día especial. Es mi cumpleaños, aunque más específicamente, mi segundo cumpleaños, ya que es el día que entré en “Second Life”. Años atrás hubiera celebrado con una copita. Viño o chicha, tal vez una cervecita, típico de las fechas. El 18 de septiembre todos los años era día de celebración.

Pero no el año anterior a entrar en SL. Es cierto que celebré más de la cuenta y el día no fue como de costumbre, una fiesta sin parar. Un par de cervezas y dos vasos de chicha al almuerzo. En la tarde, su par de cervezas más y en la noche el asado continuó con 2 vasos de vino, otras cervecitas y dos wiskys de bajativo.

Personalmente aún juro que me encontraba lúcido, tal vez algo mareado y contento, pero en pleno uso de mis facultades y reflejos. Al menos es lo que supongo.

El parte policial y médico no dijo eso. “Avanzado estado de ebriedad” y frases similares llenaron las hojas de mi caso por meses. Fue lo que me dijeron. Yo no recuerdo nada. Nada de ese día, nada del accidente, nada de los muertos y lesionados, ni los 9 meses que pasé en coma en la UCI. De ahí en adelante, sólo recuerdo terapias, camas, doctores y una larga lucha por aprender desde cero otra vez. 3 meses demoré en volver a hablar, y al 18 siguiente, cuando entré en SL, aún no me sabía mi nombre. Asi que inventé uno, mi segundo nombre que es el único que ahora recuerdo.

Es cierto. SecondLife te permite vivir una segunda vida. A mi, en silla de ruedas y sin memoria, me permite vivir mi primera vida. Viva el 18!

julio 21, 2007 Posted by | Cuento, SecondLife | Deja un comentario

Desfile de Belleza en Colombia SL

Mañana a las 11 am SLT (14 hrs de Chile), uno de los grupos colombianos en SL, similar al nuestro, realizará un desfile de belleza, donde obiamente estamos invitados a participar como espectadores. Asi que si quieren ver a la sbellas colombianas en SL, no duden en aparecerse por esos lados. El sitio precio lo informaré a su debido tiempo..o me mandan un IM pidiéndolo. Dios debería tener un sistema similar de contacto instantaneo.

Update: El sitio es http://slurl.com/secondlife/FRANCE%20Midi%20Pyrenees/236/217/23

Bueno, a todo esto, les dije quien es uno de los del jurado? Creo que no. Bueno, yo. Veremos que hacen las participantes para ganarse el primer puesto. Será igual que en RL?

Nos vemos por ahi.

Update 2:

Jurado

El concurso estuvo muy bueno. 16 chicas muy bellas, 3 desfiles, 5 personas en el jurado (3 de ellos chilenos), música y transmisión de audio en vivo. Un 7!

LoveSongs Writer, un músico colombiano animó en vivo el evento con sus canciones, durante las 2 horas que este duró.

De las 16 concursantes, se eligieron los 3 primeros lugares, que correspondieron a

Reina: Yepar Saenz

Primera Virreina: Mavi Nagy

Segunda Virreina: Vikinga Jun

Felicitaciones a todas ellas, en especial a nuestra amiga Vikinga. Ellas se llevaron premios en dinero y regalos de una de las tiendas del jurado.

Ehh! Miren quien estaba ahi atrás también. 😉

julio 19, 2007 Posted by | Noticias SL, SecondLife | Deja un comentario