Chilenos en SL

Otro blog más sobre Second Life

Y el glosario de Second Life?

En realidad esto es algo que se hecha siempre de menos, más incluso para los nuevos usuarios: un buen diccionario con lo términos y acrónimos de Second Life. Hay que tener en claro que es algo bastante variable, ya que dependerá si uno usa la versión en español o en inglés, y cuan cómodo se siente uno con el léxico. Personalmente, prefiero la versión en inglés, ya que así están casi todos los tutoriales, es fácil de entender y más corto. Este glosario no viene ordenado sino que esta tal cual como fueron apareciendo.
SL=básico es saber que significa SecondLife (Segunda Vida). RL (Real Life) sería la vida real.Avatar=representación 3D de nosotros en Second Life. Nuestro “personaje” que se mueve e interactua con el medio y los otros avatares.

Skin=Piel. Una de las opciones modificables de nuestro avatar.

Shape=Forma, figura. Otra opción que podemos cambiar de nuestro avatar, haciéndolo más grande o chico, gordo o flaco y otras 100 alternativas más. Las posibilidades son casi infinitas si las sumamos a la modificación de la piel, ojos, pelo, etc.

Newbie=Nuevo miembro de SL. Oldbie serían los antiguos, que ya tienen algo de experiencia en el mundo.

IM= Instant Message (Mensaje instantáneo), privado entre persona y persona o dentro de un grupo de personas, que pueden estar en cualquier lado de SL, ya que no requiere cercanía. Se diferencia del Chat que es público, cualquiera que este cerca puede leerlo, y requiere cercanía (20 mts.). Además de “hablar”, el chat se puede “gritar”, con lo que todos en 100 mts a la redonda podrán leerlo.

LM=Landmark (Punto de Referencia). Es la dirección del lugar donde estamos, la cual se puede guardar para futuras referencias y visitas. Es como los bookmarks de los sitios web de tu navegador.

TP=Teleport (Teleporte). Método de transporte relativamente inestable entre un punto y otro de Second Life. Imaginelo como visitar una u otra dirección web, pero entre una y otra “isla” de SL.

Inventario=Ventana que nos muestra un menú con todo lo que poseemos. Es como la mochila que llevamos encima, donde podemos guardar lo que se nos ocurra, para luego poder utilizarlo.

Camping=algo que ya comentamos en un post anterior. Actividad que permite ganar algunos Lindens, por el sólo hecho de sentarse o bailar sobre un objeto determinado (pad o silla), generando tráfico para el lugar.

Rezzear=crear un objeto en SL, sacarlo al mundo, hacerlo aparecer. Puede ser algo nuevo, partiendo por un prim básico, o un objeto que hayamos comprado y tenemos en nuestro inventario.

TOS= Terms of Service. Las reglas del juego que supuestamente uno lee al crear la cuenta.

PG/M= Todo espectador /Adultos. Clasificación de los terrenos dependiendo si su contenido y actividades son para adultos o odo espectador. Triquiñuela barata, porque supuestamente SL es solo para adultos. Pero va más hacia indicarle a los adultos que se permite en el terreno y qué se encontrarán si entran. Es decir, si no quiere toparse con gente desnuda, no vaya a los sitios M.

In-world= dentro del mundo SL. Esto para diferenciarlo de Off-world, como sitios web, MSN, skype, y otros.

Ad=Anuncio publicitario, visible dentro de SL.
Classified=Aviso clasificado, el cual aparecerá en las Búsquedas de SL.

Sim=Simulador. Específicamente se refiere a las islas que componen Second Life. Cada isla o sim viene siendo un servidor al cual los avatares se conectan.

Search=Búsqueda. Se accede a través un botón en la zona inferior de la ventana de SL. Tiene varias opciones, entre ellas buscar personas, grupos, clasificados, lugares y eventos. Aunque ya he mencionado algo en otros posts, más adelante explicaré como aparecer en cada uno de esos listados.

Covenant=contrato. Se refiere a todos los términos en los cuales uno compra un terreno, ya sea en el continente de LL o en un sim privado (como Isla Chile). En el covenant aparece qué y que no se puede hacer en el terreno, las reglas de comprotamiento y las posibles razones para la confiscación de dicho espacio.

Griefer= Avatar que se dedica a insultar y molestar al resto de los habitantes de un mundo virtual, ya sea por palabras ofensivas, actitudes y actividades que interfieren con la vida normal.

HUD=Heads up display“. Objetos que se agregan a la pantalla de la aplicación, permitiendo realizar funciones adicionales. No son visibles por otros usuarios.

Lag= enlentecimiento, generalmente ocasionado por la presencia de muchos avatares o el uso de scripts que requieren mucho procesamiento del servidor o el cliente.

Machinima=video filmado en un mundo o juego 3D.

Sandbox=”Caja de Arena”, sitio en SL que permite que cualquiera pueda crear y rezzear objetos.

SLurl=dirección de algún sitio en SL. El link te teleporta al lugar preciso en SL.

¿Tienes alguna otra que no aparezca? ¿Tienes alguna duda de algún término? Déjalo en los comentarios.

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En el aire suena: My Chemical Romance – I’m Not Okay
via FoxyTunes

agosto 15, 2007 Posted by | Second Life, Tutorial | Deja un comentario

Aburrido en SL?

Quienes se aburren en RL, generalmente se aburren cualquier lado, incluyendo SL. Y no es raro oir a algunos usuarios quejarse de que están aburridos en SL, que no tienen nada que hacer, o cualquier frase por el estilo.

Inspirado por algunos posts, quiero comentar al respecto. En Second Life siempre hay algo para hacer, siempre que uno este en el lugar adecuado, en el momento adecuado y sepa como y donde buscar esa información.

Cuando uno ingresa a SL, viene con la idea de hacer algo, de cumplir metas. Muchos vienen de otros juegos online donde todo tiene un fin: ser el mejor, conseguir tal o cual poder, derrotar a tal o cual oponente. En SL eso no ocurre. Si alguien nos preguntara ¿Cuál es el fin de SL?, personalmente no sabría que responderle. No tiene, no tienes nada que hacer, pero a la vez, hay mucho para hacer y por hacer. Es un mundo para crear y para compartir…esas son las dos razones de ser de SL.

Es cierto que después de la prohibición de los casinos, mucha de la diversión (por el juego y los campings que mantenían) ha sido eliminada. Puede que a futuro desaparezcan otras diversiones de SL (alguién dijo sexo??), pero veamos que hay aparte de lo anterior.

¿Cómo sacarle el máximo provecho a la entretención en Second Life?

Primero, aprende a utilizar SL. Conoce la aplicación, aprende a cambiar la hora y luz del día, conoce como funciona la Búsqueda, mejora tu apariencia y consigue ropa, pelo y piel aceptables. Yo no lo creía, pero mejorar la apariencia de tu avatar hará que la gente te vea con otros ojos y esté más dispuesta a conversar contigo.

Después de eso, o durante tu aprendizaje y enchulamiento (que in!), consigue amigos. Conocer gente te permitirá conversar sobre SL y RL, conocer y estar al tanto de eventos y sims entretenidos. Nada supera a la red social en SL. Solo es difícil organizar o hacer algún evento, pero si juntas tres amigos, ya pueden ir a bailar u organizar su propia fiesta si tiene alguna casa.

Consigue un grupo. Imagina tener un par de amigos bien conectados, al tanto de las noticias y eventos del día. Ahora multiplica eso por 100 o 200, y hazlo específico del tema que te interesa. Eso son los grupos, y hay cientos o miles de ellos. Eres un fan de “Star Wars”? Te interesa el estudio de la manchas solares o los insectos? O simplemente quieres saber los lugares donde hay cosas gratis o concursos? Hay grupos para lo que se te ocurra. Obviamente el primer grupo al cual debes pertenecer es a “Chilenos en SL”, donde los chilenos nos reunimos.

Busca un Hobby. Algo que te apasione y que te gustaria desarrollar. Forma un grupo o únete a uno, planifica actividades, desarrolla reuniones y eventos. En poco tiempo, ya no estarás aburrido y tendrás miles de cosas por hacer cada día.

Aprende algo. Ya sea a construir, a programar, a formar grupos, a organizar actividades o eventos. Siempre se necesita mano de obra para algún trabajo, y si sabes hacer algo, puede que colabores e incluso ganes algo de dinero. Si quieres aprender, hay muchos lugares: clases inworld, grupos inworld, sitios web, foros, y algunos blogs.

Monta un negocio. Es el paso siguiente después de aprender a hacer o construir algo, poder vender tu creación. Sea buena o mala, siempre habrá mercado y quien compre. Obviamente mejor serán las ventas si es mejor la calidad. Pero incluso si no sabes hacer nada, puedes armar algún negocio con talentos de tu RL. Es cosa de tener imaginación, apoyo y dar el paso. Y publicitar bien. Manejar tu negocio te ocupará casi el 95% del tiempo que pases online.

Si definitivamente no tienes manos para crear o idear cosas, ni talento para los negocios, aún queda todo un mundo SL por explorar. Planteate la tarea de visitar un sim nuevo cada día, tal vez relacionados por algún tema, o simplemente al azar. Y si quieres, escribes una crítica o comentario y colaboras con este pequeño blog. Puedes visitar sim de otros países e intentar aprender algun idioma (aunque sea un par de palabras), sim de juegos de rol, bellos parajes o sims que representan algún lugar del mundo (actual o pasado), SL está para ser descubierto. Si quieres aún más para hacer, busca a los dueños de los terrenos o sims y coméntales tu parecer, entrega sugerencias para mejorarlo.

Relacionado a la exploración esta el conocer gente, otras culturas y realidades. Para ello visita lugares donde haya newbies o grupos numerosos de gente. Ayudar a empezar a un newbie es una tarea bastante educativa para uno mismo, entretenida y muy demandante a veces.

Si no te gusta explorar, hacer negocios o conocer gente, puedes tratar de conseguir algún empleo. Hay varios foros y directorios donde revisar ofertas de trabajo, aunque la gran mayoría son en inglés y pagan bastante poco. Pero entre estar aburrido en SL y ganar aunque sea L$50, claramente lo segundo es mejor. Eso sí, que el trabajo sea rentable, calcula cuanto ganarías por pasar el mismo tiempo en un dance pad. Si es similar, no conviene el esfuerzo. Lo buenode esto es que teóricamente los empleos deberían mejorar su salario, a medida que más empresas RL e inversiones entren en SL.

Busca que hacer. Si por último, nada de lo anterior te satisface ni te parece atractivo, siempre está la opción del Buscador de Eventos. Puede que aparezca algún concurso donde ganar L$, o una exposición de arte o una discusión de algún tema que te interesa. Es cosa de querer buscar. Y asistir.

Y si aún así, no encuentras entretención en SL, tal vez debas abandonar SL por algún otro mundo con más opciones. Si encuentras alguno, invita. Bueno, otro que no sea RL.

agosto 7, 2007 Posted by | Comentando, Second Life, Tutorial | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 8

Yo creo, tu creas, él crea, nosotros creamos.

Second Life puede ser muy entretenido, se puede ir a fiestas, conocer gente, pasarlo bien. Pero eso no es todo. La gracia de SL es que es un mundo creado por los propios usuarios, los que en teoría, retienen los derechos intelectuales y de propiedad de lo que crean. O sea, lo que construyes en SL es tuyo, lo puedes vender y si alguien lo copia, puedes (intentar) demandarlo.

Asi que esto de crear en SL es importante, eh?. Entonces, veamos paso a paso como crear algo, antes que se nos olvide.

Primero que nada, algunas explicaciones. En Second Life, todos los objetos físicos están basados en una “unidad primitiva” o prim. El prim puede ser un cubo, una esfera, un anillo o algunas otras formas geométricas, las cuales, mediante cambios en sus características, formas, y preferencias, va dando forma (duh) a un objeto reconocible.

Por ejemplo, un cubo podemos estirarlo y aplastarlo, para formar una pared, una tabla o una puerta. Si sumamos paredes, podremos tener una pieza. Si a una pared le hacemos un agujero al medio, tenemos una ventana. Simple no?

Pero más que estar teorizando, mejor vayamos a la práctica que es lo entretenido. Y la práctica hace al maestro, no?

Antes que nada, debemos tener en mente el lugar donde vamos a construir. Esto no se puede en cualquier lado. Debe ser un terreno que nos de acceso a crear (rezzear). Si podemos sacar una caja y abrirla, es que estamos en un terreno abierto a rezzear. O más simple es ver si en la barra de arriba de SL, vemos un cubo con encerrado en un circulo de prohibido.

Si es asi…sonamos, hay que buscar otro terreno. ¿Por qué los terrenos están cerrados para crear? Se imaginan 8 millones de personas poniendo cajas en cualquier lugar, dejándolo todo tirado, algunos con scripts que enlentecen los servidores, o armas que interfieren con el uso del sitio, etc? Esa es la razón. La mala educación.

El mejor lugar para poder crear (mejor??) son los sandbox, o “cajas de arena”, sitios que sus dueños ofrecen por ser buena gente, para que otros puedan utilizar para crear, abrir cajas o lo que se les ocurra. Decía mejor? porque es cosa que se presenten en uno de eso por algun tiempo para que vean que es lo que ocurre cuando se deja un sitio abierto por un tiempo. Cuenten cuantas veces los matan, los encierran, les ponen basura justo donde estan creando algo, los empujan, los mandan a la estratósfera, les llueven apéndices masculinos gratuitamente, y un largo etc. Pero si obviamos todos esos malestares, podemos crear algo.

Entonces, abramos el buscador y pongamos “Sandbox” en los clasificados. Natoma es uno de los mejores a mi parecer, por el tamaño.

Estando ya en el Sandbox, hagamos click derecho en el suelo, y del menu contextual, seleccionemos Crear (Create). Se abrirá una ventana de edición y el cursor se transformará en una varita mágica. Ahora con eso, hagamos click izquierdo en el suelo. Oiremos el clásico sonido de algo siendo rezzeado y veremos nuestro primer prim creado. Bravo, podemos parar e irnos a celebrar como se debe.

Pero mejor sigamos. El prim dichoso aparecerá con unas flechas sobre él. Roja (eje X), Verde (eje Y) y Azul (Eje Z). Si tomamos cualquiera de esas flechas y las movemos, el prim se moverá en ese eje. Y ahora, un pequeño e importante truco. Si mantenemos la tecla Shift apretada mientras hacemos eso, el prim se copiará.

Para cambiar el tamaño, la posición y el ángulo del prim, tenemos dos opciones, manual o exacta por números. Para hacerlo manual, vamos a la ventana de edición del prim, seleccionamos arriba la opción que deseamos (mover, estrechar o rotar). En el prim aparecerán las flechas de colores para mover, unos cubos de los mismo colores (más uno blanco en las esquinas) para estrechar y unos circulos también de iguales colores para rotar. Tomamos alguno de estos con el cursor y lo movemos hacia donde queremos. Simple, pero poco preciso. En cambio, la opción por números implica ingresar en la ventana de edición las coordenadas (en caso de mover), el tamaño (en caso de estrechar) o los grados (en caso de rotar) que deseamos. Más preciso, pero laborioso.

Existen otras características que podemos aplicarle a cada tipo de prim. Podemos hacerle agujeros (con tres tipos de formas) en uno de los ejes. Podemos torcerlos, reducir un lado, volverlos fantasmas u objetos físicos, darles flexibilidad, aplicarles luz o brillo, y cambiarles las texturas, incluso haciéndolos invisibles.

Veamos el tema de las texturas. Con el prim a modificar seleccionado, vamos a la ventana de edición y elegimos la pestaña Texturas (Textures). Ahi podemos cambiar la textura del prim y su color, su grado de transparencia y si tiene o no brillo (que no es lo mismo que emitir luz). Más abajo podemos darle cierto grado de reflejo y alguno de los resaltes a la textura. También podemos configurar con mejor detalle la repetición horizontal o vertical de la textura seleccionada, asi como el ángulo y desplazamiento de ella. Todo lo anterior hará que una misma textura se vea muy distinta en uno y otro caso.

Entrando más en el detalle de las texturas, estas las podemos aplicar a cada lado del prim de manera distinta. Se seleccionamos en la ventana de edición, arriba, “Seleccionar Textura” (Select Texture) y luego elegimos una cara del prim, podremos ir aplicando modificaciones a a cada lado por separado. Por ejemplo, podemos tener un prim que por un lado sea una sólida muralla y por el otro transparente, por un lado no se verá hacia dentro y desde adentro podremos ver todo hacia afuera.

Este es un tutorial cortito. Practiquen, practiquen y practiquen. Es la mejor forma de ir aprendiendo. Por si no lo saben, detrás de La Moneda hay un pequeño sandbox donde abrir cajas y practicar lo que aqui aprendieron. Lo más complejo lo tocamos en otro post.

julio 30, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | 1 comentario

Marketing en Second Life

Como yo sé de marketing y publicidad más o menos al mismo nivel que Física Cuántica, algo que me he dado el tiempo de revisar son las distintas recomendaciones para publicitar algo en Second Life, ya sea eventos, ropa, tiendas, o empresas (SL o RL). Alguien podría decir que es similar a RL, tal vez si, pero existen muchas cosas que hacen a SL especial en esta área, ventajas por un lado y desventajas por otro. Listaré una gran cantidad de recomendaciones al respecto, sin un orden en particular. Cada quien verá cual le sirve a sus propósitos.

  1. Coloca tus productos a la venta en Shop On Rez (Ex SLBoutique) o SLExchange. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas. Shop OnRez te da una dirección personalizada y tienen un Feed RSS. SLX tiene un foro, Intercambio de moneda, remates y recibe pagos en L$ y USD$. ShopOnRez no cobra comisión, pero sí lo hace SLExchange. Aún cuando no vendas nada en los sitios, coloca un link a tu tienda in-world. Los clientes verán tus productos más rápidamente y si desean podrán ir a tu tienda. Haz algunos descuentos por compras in-world.
  2. El foro de SLExchange incluye un área para productos nuevos. Promociona ahí tus lanzamientos.
  3. Siempre que publiques algún aviso de un evento, producto, o tienda, en el lugar que sea (web, SL, foros, etc.), incluye la dirección web y/o SLURL de la tienda o sitio. Esto se aplica principalmente a los foros y tiendas online (ShopOnRez, SLExchange). Si tienes productos similares o que pueden interesar al comprador, también publícalo. Si se puede, publica una foto del producto o un link a ella
  4. Saca productos a la venta frecuentemente, al menos una vez al mes. Si tienes varios para poner a la venta, no lo publiques todos al mismo tiempo (SLX o ShopOnRez). Hazlo espaciado, cada 3 o 4 días, de tal forma que tus items estarán varias semanas entre los “Items Nuevos”, facilitando a los compradores recordar tu tienda por más tiempo.
  5. Agrega tu tienda dentro de los “Elegidos” (Picks) en tu perfil de SL. Recuerda colocar un #1 delante para que aparezca primero en el listado. Es algo gratis y fácil de hacer.
  6. Haz intercambio de publicidad con tiendas de amigos, un prim por un prim, sin dinero involucrado. Puede ser un aviso o un Notecard Giver, incluso un vendor.
  7. Realiza promoción cruzada con tiendas de productos relacionados, por ejemplo si haces vestidos, con tiendas de zapatos o sombreros.
  8. Coméntale a tus amistades sobre su tienda, así como también a quienes conozcas cada día. Intenta que aparezca en la conversación casual, como que no quiere la cosa.
  9. Gasta L$30 semanales para tener el sitio incluido en la búsqueda de lugares. Si alguien ya conoce tu tienda y no tiene el landmark, es la manera más fácil de llegar.
  10. Coloca un Landmark a la tienda principal en todos los productos que vendas.
  11. Coloca un “Landmark Giver” (Entregador de Landmark) en todas las tiendas y vendors que poseas.
  12. Publica algunos clasificados, y cambiales las fotos frecuentemente. El texto del aviso debe ser adecuado, llamar la atención. Cuestan desde L$50 semanales, pero incluso el aviso más barato puede aparecer en los resultados. Avisos más caros aparecerán más arriba, pero no significan mayores ventas. Déjalo autorepetitivo semanalmente, y agrega una seccion de palabras claves (keywords) al final del aviso, para aumentar las posibilidades de que aparezca. Semanalmente, revisa las estadísticas de cada aviso, vigila que texto es el más “atractivo” de visitas y modifícalo para lograr el mayor número de visitas.
  13. Coloca tiendas o vendors en sim relacionados con tus productos.
  14. Busca todos aquellos avisos publicitarios en los malls que se arriendan por L$25-L$50, y publica ahí tus avisos, añadiendo una Notecard y un Landmark a la tienda principal.
  15. Arrienda todos los stands pequeños que puedas por L$25-L$50, y coloca ahí tus mejores productos, siempre con un Landmark Giver.
  16. Crea un grupo e invita a tus usuarios y clientes a participar de él. En este grupo podrán discutir problemas, resolver dudas y mantenerse al tanto de nuevos productos. Realiza eventos y descuentos especiales para el grupo, u ofertas tipo “Lleve 2, pague 1”. Regala freebies de vez en cuando para mantener la fidelidad de los clientes y que no se retiren del grupo. Mantener una base de clientes fieles es complicado de lograr.
  17. Da cosas gratis. Puede ser freebies en tus tiendas o en sitios con freebies, premios en concursos, o como premios en Lucky Chairs. Recuerda de incluir en ellos un landmark y una nota. Que sea un buen producto (pero no el mejor de la clase), ya que si es un mal freebie, no querrán conocer tus otros productos. En ocasiones, entrega productos gratis a cualquiera, newbies, compradores frecuentes, etc. Nota: Arma de doble filo, ya que como los productos en SL son eternos, puede que quienes reciban tus freebies nunca compren tus productos ya que tienen uno bueno y gratis.
  18. Únete a grupos de compradores y publicita ahí tu tienda. Por ejemplo Fashion Emergency.
  19. Agrega un aviso clasificado en SL Shopper gratis.
  20. Si tus productos son No Transferibles, ten un sistema para regalos. Y publícalo en tu tienda.
  21. Ten un Servicio al Cliente a toda prueba, ya sea para enviar regalos o por productos que compraron pero no recibieron.
  22. Trabaja con otros diseñadores y colabora en ediciones limitadas.
  23. Limpia y discontinua productos antiguos.
  24. Si tienes una tienda grande, ten un mapa, o catálogos. Los clientes podrán encontrar la sección que buscan con facilidad.
  25. Coloca en tu tienda una muralla con los productos nuevos. Eso ayuda a los compradores frecuentes a encontrar tus últimos productos.
  26. Ten tus productos a la vista de manera adecuada y bien diseñada. Esto incluye el aviso, la caja y el vendor.
  27. Si tu sitio lo permite, ten cada producto en un vendor único. Reserva los vendor multiproductos para productos con variaciones de color o liquidaciones. Los compradores odian tener que recorrer 20 o 30 productos para encontrar el que les gusta.
  28. Ten productos de demostración, para que los clientes vean como lucen realmente.
  29. Utiliza SLProfiles y SLBuzz. Comenta sobre tu tienda en tu perfil, y deja que tus clientes sean tus amigos. Es gratis.
  30. Promociona tus productos y tiendas en blogs, websites, ezines: SecondStyle Magazine and blog, Linden Lifestyles, Aspire! Magazine, Fashion Notes, Closet Crisis, The Avastar, Metaverse Messenger, Shopping Directory…y muchos otros. Si no promocionas tus productos (o eventos), cómo quieres atraer clientes?
  31. Envía copias de tus productos para revisión a los blog de modas antes mencionados. Evita que los productos vayan en cajas, mejor que se entregue en carpetas. Envíales productos al menos una vez al mes, o en el peor de los casos, envíales una foto del producto.
  32. Siéntate en tu tienda y conversa con la gente. Muchos se verán obligados a comprar por el sólo hecho de estar presente el dueño, más aún si este los saluda y les conversa un rato.
  33. Publica un blog con el lanzamiento de cada nuevo producto, y usa la dirección del blog en las firmas de todos los lugares (foros, listas de correo) que participas. Suscribe tu blog a Fashion Planet u otros directorios de blogs. Si tus productos aparecieron en algún blog de críticos, postea el link. Le dará a tus clientes un lugar donde leer sobre tus productos y hacerse una idea, otorgándole credibilidad.
  34. En el blog, agrega links a todos los blog relacionados a SL que puedas. Varios de ellos publicarán links hacia tu blog de manera de intercambio.
  35. Participa en todos los foros relacionados a SL que puedas, y publicita tus productos ahí.
  36. Crea un banner de 480×160 con el nombre de la tienda, localización, etc. Algunos foros permiten banners gratis.
  37. Contrata empleados o amigos que realicen marketing y promoción de tus productos, en tu tienda, en eventos y sims relacionados a tus productos. Explícales a ellos todo lo que deben saber de los productos. Que hagan cosas que no tienes tiempo de realizan, o que posteen en tu blog, manejen el grupo y organicen eventos. Págales una pequeña suma o dales productos gratis. Así tendrás más tiempo para crear. En SL, la “Red Social” (Social Networking) es muy importante. Consigue amigos que estén en muchos grupos, que paseen por varios lugares, que conozcan gente nueva diariamente. Dales una notecard y un Landmark y que pasen la palabra de tu tienda.
  38. Si rentas algunos espacios, ofrécele al dueño del sitio algunos productos gratuitos para poner en alguna Lucky Chair.
  39. Intercambia publicidad con dueños de terrenos a cambio de espacio en sus terrenos.
  40. Consigue terrenos de 64-96 mts2, y coloca ahi vendors, landmark givers, etc. Arregla bien el paisaje con árboles y otros elementos. Evita lugares con muchos de esos sitios publicitarios (Ad Farms, granjas de avisos), o aquellos sitios que estén rodeados de murallas.
  41. Si tiene una tienda de ropa, únete al Fashion Consolidated Group. Solicita rol de vendedor (seller) en el sitio. Ahí podrá postear un producto nuevo semanalmente.
  42. Paciencia, las ventas no son inmediatas y pueden demorar algún tiempo.
  43. Promociona….no esperes que tus clientes sean psíquicos y lean tu mente para acudir a tu tienda/evento.

De los avisos publicitarios

  1. Cuando hagas avisos de tus productos, haz varios con diferentes estilos, para que sus clientes puedan ver que la variedad y los posibles usos.
  2. En los avisos
    • muestra tu producto. Que se vea claramente lo que estás ofreciendo.
    • muestra el nombre de tu tienda y su localización.
    • no pongas fondos distractores o de muchos colores.
    • utiliza colores que sean adecuados y que combinen. No metal sobre metal, no colores sobre colores. Metal significa oro y plata (o amarillo y blanco) y no deben ponerse uno sobre otro. El negro es un color y debe ser puesto sobre metal (blanco o amarillo).
    • que el texto sea legible, en color y tipografía. No uses más de 1 o 2 tipografías.
    • mantenlo simple. No lo recarges con texto. Si quieres explicar qué es, como se usa, mejor hazlo en una nota junto al producto.

Eventos, Shows, Ferias

  1. Realice días de descuentos especiales, como 25% menos, al menos una vez al mes. Esto implica harto trabajo en cambiar todos los precios, pero si tienes un sistema con servidor y administración vía web (HippoVend, Apez, JEVN), es bastante simple. Publicita dicho evento en el listado de Eventos de SL desde al menos 3 días antes. Esto atrae gente el día de las ofertas, pero si les gusta, volverán después.
  2. Realiza eventos en tu tienda: promociones, descuentos. Contrata un DJ que coloque música especialmente, instala una dance ball y una raffle ball. Promociónalo adecuadamente y con tiempo.
  3. Realiza tus propios fashion show, contrata modelos y entrégales algunos de los mejores productos. Ellos hablarán de tus productos y expandirán la noticia.
  4. Participa en Ferias y Expos y entrega productos gratis con el Landmark incluido. Aspire & Catwalk City son algunos de los shows mensuales que existen.
  5. Participa en campañas de caridad/solidaridad. La gente pagará más fácilmente por productos en campañas solidarias, y por lo tanto podrán probar y ver tus productos más fácilmente. Si les gusta, comprarán más adelante.

Publicidad de terrenos en venta, arriendos, espacios publicitarios, donde arrendar.

  1. Evita la tentación simple de crear tráfico mediante camping. Puede que aumentes las visitas, pero no desarrollarás contenido, y cuando suspendas el camping, las visitas bajarán estrepitosamente. Además, en general se considera que el tráfico obtenido mediante camping no es útil, ya que por un lado normalmente es población que no gasta (newbies en su mayoría), y por el otro, es población que no recorre las tiendas, sino que esta a la espera de que se abra un cupo en un sitio de camping.
  2. Para promocionar tu mall o tiendas en arriendo, informa al menos lo siguiente claramente en los avisos que pongas:
    • Cual es la capacidad en prims del sitio y si se permite comprar más cupo.
    • Enfatice qué es lo bueno de tu lugar, jamás mencionando palabras negativas.
    • Utiliza al menos las siguientes palabras: store vendor merchant rental affordable cheap free y todos los sinónimos en ingles y español (al menos) de los productos que vendes.
    • Si quieres llegar a un público un poco más numeroso, incluye al menos otro idioma (español e ingles por ejemplo)
  3. Si tienes un mall que ha costado arrendar, ofrece espacios gratis a algunos creadores nuevos. Trata de elegirlos: que tengan productos de buena calidad, que no sean “Business in a Box” si no productos originales. Posibles arrendatarios tenderán a arrendar con mayor seguridad si ven otras tiendas ocupadas y algunos avatares dando vuelta.
  4. Cuando busques un sitio comercial para arrendar, revisa el trafico que el lugar presenta. Descuéntale entre 1000 y 1500 de trafico por cada puesto de camping para obtener una aproximación del real trafico de lugar. Con la manera de teleportarse de SecondLife actual, desde un punto a otro, caminar ya no es necesario. Por lo que puedes tener una tienda al lado del sitio más polular de Second Life y nadie la verá. Con esto quiero decir que el trafico no es nada. Hay que atraer a los clientes y no esperar que aparezcan y compren a la pasada. Aunque posiblemente si es útil estar en un mall donde haya varias tiendas que son muy visitadas. Nota: Es bueno saber que LL ha mencionado que el cálculo de tráfico será eliminado a futuro debido a que los campings lo han hecho inútil. Tal vez sea reemplazado por otro método, pero mientras tanto, nada se sabe.
  5. Teniendo en cuenta el punto anterior, tal vez sea mucho mejor contar con una tienda en sitios o sims relacionados. Por ejemplo, una tienda de armas debe estar en un sim donde se puedan usar (una cancha de tiro, por ejemplo??). Así, los avatares que pasen por ahí estarán más interesados en comprar tus productos.
  6. Saca cuentas. Si el precio es muy bueno para ser cierto, es por que hay gato encerrado. Será una estafa? Tiene pocos prims? Los vecinos (o peor, el dueño) son un poco molestos? Nadie puede arrendar bajo el precio de costo a menos que sea por caridad. Averigua bien, lee el covenant, estudia la información del terreno, habla con los vecinos y revisa los foros. A lo mejor el dueño acaba de estafar a alguien y en un foro se menciona.

Si, es un post algo largo, con muchos temas. Pero esta bueno, no? Meses de estudio, análisis, lecturas. Llegar y llevar. Que lo disfruten. Si tienen alguna idea que aqui no aparece, solo comenten. Tal vez algún publicista podría darnos algunas recomendaciones nuevas? Me interesa el tema del diseño de los letreros y afiches.

julio 29, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 7

SLEtiquette, o conducta en SL

En sus casas, supongo yo, sus madres o padres les enseñaron que uno debía comportarse. Si uno va al cine en la vida real, no va como Adan o Eva. O en una reunión de negocios no le dispara al potencial cliente, ni garabatea a todo el mundo por donde pasa. En Second Life ocurre lo mismo.

Cada avatar es una persona detrás de un computador y aunque SL entrega bastante anonimato, la mala educación se nota y molesta. No es raro ver usuarios nuevos de SL siendo baneados y expulsados de varios lados porque no entienden que hay códigos, reglas y conductas. SL es muy diverso, y hay zonas expresas para cada cosa.

Si quieres andar desnudo, buscate un sim para eso, como una playa nudista. Si quieres dedicarte a disparar y matar gente, anda a un sim donde se pueda hacer. Aún así, existen algunas conductas básicas de educación mínima que todos deberían aprender:

  • Siempre saluda.
  • Si alguien te ayuda con algo, da las gracias.
  • Siempre despídete.
  • Cuando des por terminada una conversación, infórmalo. Tu interlocutor puede no haber notado el fin de la conversación y quedar hablando solo es muy molesto.
  • No ataques, empujes ni pases a llevar gratuitamente. Eso incluye el uso de armas en zonas no autorizadas.
  • Nunca preguntes por asuntos de la Vida Real (RL), a menos que tu interlocutor acepte hablar de RL. Incluso si llegaran a responderte, como sabes que lo que te cuentan es real?
  • No pidas dinero.

Cómo lidiar con griefers

Griefer es un término usado para describir a un jugador en un videojuego en linea que juegua simplemente para causar molestia a otros jugadores mediante el hostigamiento, uso de armas, lenguaje inadecuado, etc.

Es el típico individuo que en SL se dedica a dispararle a otros sin motivo en un sim no dedicado a juegos de rol ni batallas, o que persigue a otros avatares por el sólo hecho de molestar, lanzar palabrotas (garabatos en chilensis), empujar y creerse superior. Habitualmente son usuarios recién llegados que no tienen nada más que hacer… y si uno les pregunta la nacionalidad, el 75% de los griefers en SL son chilenos (encuesta flash).

Los griefers son como las hormigas o los piojos, uno se deshace de uno, pero aparecen 10 más…y así siempre van existir. Así que hay que acostumbrarse y aprender a lidiar con ellos.

Las medidas a implementar dependerán del grado de acceso que tengamos a los terrenos donde nos encontremos.

Primero, como recomendación, visitar sims y sitios tranquilos, donde exista poca gente. A más gente, más posibilidades que aparezca una de estas sabandijas.

Segundo, si se tiene acceso a controlar el terreno, autorizar el ingreso a personas del mismo grupo o bajo un listado de invitados. Cualquier otro que quiera entrar, no podrá. Esto puede no ser muy útil en grupos abierto de acceso libre, ya que cualquiera llega y entra, sin control. Por el lado opuesto, se puede ir creando un listado de avatares bloqueados (baneados), pero esto implica que ya cometieron su primera fechoría, por lo que no es preventivo. Y aunque uno pueda tener cierto control sobre su terreno, el mejor control se tiene al ser propietario de una isla completa.

Tercero, unirse a grupos de antigriefers, especie de equipos SWAT dedicados a combatir esta plaga. Uno los llama, y ellos acuden y se hacen cargo del pastel en cuestión. Otra posibilidad es tener su propio equipo de policía encargado.

Cuarto, pero muy importante, es no tomar en cuenta a este tipo de personas. La primera motivación de ellos es molestar. Si no ven respuesta o molestia en el otro, se cansan rápido. No atacarlos, insultarlos, conversarles ni rogarles y menos responder fuego con fuego, ya que eso los alimenta.

Reportar el abuso es el punto quinto. Mandar el nombre Linden Lab y listo. Si su vandalismo es demasiado, LL borrará su cuenta y baneara al individuo de SL.

Sexto, no hacerlo uno. SL es un mundo donde viven personas reales (detrás de cada avatar hay alguien, asi que si no quieres que te lo hagan a ti, no se lo hagas a otros. Y si no lo haces en RL, tampoco lo hagas en SL. Eso se aplica a los griefers y a todo lo demás.

julio 25, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 6

Obteniendo el máximo de la web de Second Life

A pesar que Second Life utiliza una aplicación cliente, el sitio web ofrece bastantes (pero no suficientes) herramientas que ayudan a hacer la experiencia mejor y más completa.

Second Life Account

Revisemos alguno de los links que aparecen en la página de la cuenta de SL.

Elrpimer link, “Account History“, muestra un listado con las transacciones de dólares en tu cuenta SL. Los pagos y cambios de dinero en dólares.

Billing Policies” es solo el listado de las reglas de cobro de SL para tener siempre en mente.

El sexto menu dice “Transactions History“. Haciendo click en él, nos mostrará un sitio con las transacciones (compras, ventas, regalos, traspasos, pagos, etc) que hayamos hecho in-world. Podemos buscar hasta el último mes, y los resultados podremos bajarlos en formato Excel. Útil para saber porqué les desapareció dinero, o mejor, si les llegó una transferencia misteriosa de L$10.000. O se alguien les dice que no le pagaron algo.

Increase Your Credit” es el menu que nos da acceso a subir dólares a la cuenta de SL. Y “Linden Dollar Exchange” donde podremos comprar o vender L$ con los dólares que en la cuenta tenemos.

Process Credit” es el sitio inverso a “Increase Your Credit“. Ahí podremos hacer retiro de los dólares que generemos en SL, a una cuenta PayPal o a través de un cheque (USA o Internacional). O sea, si nos volvemos millonarios en SL, ahí es donde hacemos los retiros. “Process Credit History” nos muestra el historial de esos retiros…quien dijo que ganar $100 pesos diarios era mal negocio? Ah, se aplican comisiones.

Ahora, veamos el menu desplegable de más arriba:

Classifieds: podemos ver avisos clasificados puestos inworld.

Events: Sitio donde publicar nuestros eventos, y realizar una vista de los que están ocurriendo en ese momento.

Forums: no requiere explicación. Muy útiles para consultar o resolver dudas, o poner a la venta objetos o terrenos. Requiere tener datos de pago en la cuenta.

Friends Online: Nos muestra un listado de los amigos que están conectados. Podemos verlos por nombres o las fotos de su perfil.

Support: :). Por este link podemos entrar en los recovecos, pasadizos y catacumbas del soporte de SL. LL no se caracteriza por un buen soporte, asi que esto requiere tener nervios de acero y paciencia de santo. Aún así, hay quienes han muerto esperando. Además, para tener soporte full, debes tener una cuenta premium. Cuentas básicas (gratis) acceden a bastante poco soporte. Están en la selva.

¿Qué cosas creo que le falta al sitio?

  • Soporte para subir y bajar texturas, sonidos y animaciones sin entrar a SL.
  • Acceso a enviar y recibir IMs.
  • Posibilidades de ordenar y limpiar el inventario
  • Acceso a escribir y editar notas y scripts

Ojalá LL acceda a algunas de esas. Hace un tiempo lei que estaban por mejorar el sitio web.

Introducción a las propiedades en SL

Second Life es como la Vida Real. Uno puede comprar o arrendar terrenos y construir ahi su casa, tienda o lo que uno se le imagine. Mi duda siempre ha sido..para qué tener una casa donde no se necesita comer, dormir, o ir al baño? Pero eso lo dejamos para una columna de opinión.

La primera diferencia que podemos nombrar está en la localización de los terrenos. El mundo SL se divide en terrenos del continente, pertenecientes a Linden Labs, y terrenos en islas privadas, de propiedad de sus dueños (privados, obvio no?). Las diferencias entre uno y otro son varias:

  • Las áreas “continentales”, propiedad de LL, están en servidores clase 4, más lentos que las islas privadas.
  • LL no se caracteriza por cuidar sus terrenos, en ningún sentido, por lo que imaginarse el continente como el “Lejano Oeste” es bastante cercano.
  • Comprar un terreno directo a LL puede dar una mayor seguridad en cuanto a “poseer” el terreno y que no se lo quiten, sensación bastante relativa de seguridad.
  • Al ser “Tierra sin ley”, en el continente de LL se está sujeto a las mafias de terrenos, quienes bajan los precios de terrenos obligando a la venta al poner en terrenos aledaños feos edificios y basurales. Obligan al dueño a vender a precios bajos, para luego revender el terreno a precios altos, para posteriormente volver a realizar el engaño. El “Mercado” no existe. Cualquier día puede aparecerte un anuncio de 50 metros de altura frente a tu ventana con fotografías que sonrojarían a Jenna Jameson. LL tampoco se preocupan de la apariencia de los terrenos, asi que cualquier día ese lindo jardín del frente puede ser un basurero por el resto del año.
  • Es obligatorio contar con una cuenta premium para poder tener terrenos en el continente.
  • Las islas por su parte son de propiedad de sus dueños, siempre. Aunque ellos vendan un pedazo de esa isla, siempre tendrán la posibilidad de quitar ese terreno cuando les venga en gana, o incluso vender la isla, quedando los dueños de tierras en la isla en completa indefensión. Eso se ha prestado para algunos casos de estafas en que el dueño de la isla vende, luego quita y luego revende los sitios una y otra vez, situación ya al tanto de LL, quien esta tomando cartas en el asunto.
  • Las reglas en los sims privados son más estrictas, lo que los haces menos llamativos para quienes desean libertad absoluta. Aunque, existen sim dedicados precisamente a esa libertad absoluta. Así como también hay sims temáticos, para juegos de rol, actividades sexuales, casinos, residenciales y cualquier otro que uno pueda imaginar.

Existen otras, pero eso nos lleva a concluir que existen ventajas y desventajas para cada una de las posibilidades (y con ello gente a favor y detractores) y sólo es cosa de decidir que quiere uno y que es lo que más le conviene.

Segundo, ¿cual es el destino de nuestro terreno? Deseamos que sea residencial, o queremos dedicarlo a alguna actividad económica? Esto se refiere a que los terrenos pueden ser zonificados por sus dueños, esto más específicamente en las islas privadas. Existen zonas residenciales, otras comerciales y otras mixtas o no zonificadas, y si uno quiere mantener la propiedad del terreno que compró, siempre es bueno mantenerse dentro de esa zona. Si queremos poner una disco, una tienda o un mall, mejor busquemos un terreno que sea claramente comercial.

Tercero, arrendar o comprar? Arrendar no te hace propietario del sitio, por lo que no te da derecho a modificar muchas de las opciones de este (bloqueos, video, audio). Pero, el precio es relativamente bajo y no hay que pagar una suma elevada para comprarlo. En cambio, la compra requiere de una suma considerable de dinero (8 dolares por metro cuadrado como promedio), además de pagar una contribución mensual (tier) por mantener el derecho sobre el terreno similar al arriendo. Pero, da la opción de modificar las preferencias de acceso al sitio, la música, el video y la construcción.

Muy importante es entender lo siguiente: sin importar el método que uno obtenga la tierra, ya sea arriendo o compra, el terreno nunca será de uno en la práctica, tal como ya he mencionado. Siempre pertenecerá al dueño, ya sea LL o el dueño del Sim…aunque a la larga incluso este también esta sonado ya que su isla pertenece a LL y se la pueden quitar. Si uno no paga el arriendo o el tier (en caso de compra), el dueño puede confiscar el sitio de vuelta. Es más, en las islas privadas, aun cuando uno compre el sitio y pague el tier como mencioné, dueños inescrupulosos pueden quitarte el sitio a su arbitrio y correr con la plata. Pillos hay en todos lados. Lo importante es asegurarse que uno le está comprando al dueño adecuado, que no lo estafarán. Es útil consultar con los vecinos para saber como es el dueño y si es seguro comprarle. Otra cosa importante es recorrer los foros y blogs para conocer que dueños son correctos y con que avatares no hay que hacer negocios ni en sueños. También hay que leer con detención el convenio (Covenant) del terreno para asegurarse que esta permitido hacer/construir y que no. No es raro ver quien compra una terreno para hacerse su casita y después descubre que el terreno es sólo comercial.

Cuarto, como se realiza la compra/arriendo y cómo se paga? Esto es variable y dependerá de cada dueño. Puede ser directamente en Lindens, o a través de PayPal con dólares. En el primer caso, esto puede hacerse automáticamente a través de cajas de arriendo en el terreno. Es importante recordar que si uno no paga sagradamente el arriendo o el tier en caso de comprar, el terreno te lo pueden quitar asi como así, sin devolverte ni un L$. Y si el dueño no es muy confiable, te lo pueden quitar aunque lo pagues.

julio 21, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 5

Preguntas clásicas, respuestas clásicas

¿Por qué tengo apariencia de mujer, si mi avatar es hombre?

El segundo nombre de SL es “Bug”. Y ese problema de verse distinto a lo que uno es, es muy frecuente. A veces, puedes tener una apariencia de mujer, otras, no se te verá el pelo, o las texturas de tu ropa desaparecerán, o incluso tu piel puede tener otros colores o figuras. Normalmente se soluciona con un simple truco. Entra en Apariencia, espera unos segundos y acepta para salir, sin realizar ninguna modificación. Si eso no lo soluciona, lo mejor es reiniciar SL.

¿Por qué no puedo entrar en tal terreno? ¿Por qué me banearon de ese sitio?

Las causas por la cuales uno no puede entrar en un sitio pueden ser muchas. Primero, que ese lugar (isla por ejemplo) este caído o en mantención. Intenta más tarde.

Segundo, que tu cliente SL o el mundo SL este con algunos problemas. Si sabes que hay gente en el lugar y los conoces, pideles TP (Teleportación). A veces eso funciona. Si no, lo mejor es reiniciar la aplicación cliente.

Tercero, que el sitio al que quieres ir tenga cerrado el acceso, ya sea a todos, a un grupo o derechamente a ti. Hay sitios privados, otros que permiten el acceso sólo a un grupo. Eso es decisión del dueño. Por otro lado, si te prohibieron el acceso, por algo fue. Estuviste en ese sitio molestando a la gente? Hiciste algo prohibido como atacar, usar armas, andar desnudo, etc? Como en todo el mundo hay lugares y lugares donde hacer cada cosa. Cada sitio tiene sus reglas, y si no las cumples, pues…te banean. Podrias hablar con el dueño y convencerlo para que suspenda el baneo.

¿Cómo hago para comprar L$?

Te aburriste de perder el tiempo haciendo nada en los campings, para ganar un par de pesos? Prefieres comprar con pesos chilenos unos pocos Lindens para funcionar mejor? El procedimiento de cómo comprar Linden Dollar puede cambiar pero en lo básico funciona asi:

Debes poner dólares en tu cuenta de SecondLife, los cuales, entrando en el sitio de compra-venta de Lindens (LindeX), puedes cambiar por Lindens. El proceso es un mercado abierto, para comprar L$, alguien debe venderlos. El precio se transa abiertamente (??) y una vez que se cambian, recibes tus L$ en tu cuenta in-world. Para retirar L$ a dolares el proceso es inverso. Sencillo no?

Bueno, la parte interesante esta en que el valor del L$ varia dia a dia y dentro del día, por lo que si uno quiere obtener un buen cambio, debe esperar y aprender a jugar con el mercado..tal como en RL. Además, dependiendo del tipo de cuenta que tengas (básica, premium, etc), tendrás límites diarios y mensuales de cambio. Al día de hoy, para una cuenta básica, el límite son USD$10 mensuales.

Pero, y para subir los dólares a mi cuenta de SL? El sistema de LL provee dos métodos. Descontar directamente de una tarjeta de crédito, o a través de una cuenta PayPal. PayPal es un sistema de pago online, funcionando como intermediario entre tu tarjeta de crédito (ellos te descuentan de ahí) y la empresa que recibe el pago, en este caso Linden Labs. En teoría le da un poco de seguridad a tu tarjeta. En teoría, porque las estafas con PayPal están a la orden del día (leer más abajo)

Para retirar los dólares que uno ha ido haciendo en SL, se cobra una comisión, actualmente de US$1 Dolar por transación, si se hace a la cuenta PayPal.

Si lo que te procupa es la seguridad de tu tarjeta de crédito, una pequeña frase te resume todo: la mejor seguridad para tu tarjeta de crédito está en no usarla jamás online, e idealmente tenerla en una caja fuerte en un banco en Suiza. Cualquier cosa fuera de eso le agrega inseguridad. La gracia están en saber como mantener algo la seguridad, al mismo tiempo que se pueda usar. PayPal es confiable si uno solo paga y no da su clave ni entra en los mil y un mails que recibe diciendo que debe revisar su password de PayPal. Pero siempre hay que tener presente que ya sea en PayPal o en SL, si tu cuenta es violada o te la suspenden, perderás todo lo que tenías. No solo en dólares o L$, si no también en objetos, tierras, etc.

Aparte de todo lo anterior, existe un método externo a LL para subir y bajar dólares desde SL. Se llama SLexchange. Puedes hacer giros de dólares desde PayPal a tu cuenta SLX, donde podras cambiarlos por Lindens, y viceversa. Lo bueno es que, en el caso de la compra de L$, los valores son algo mejores que en LindeX. Quienes saben dicen que es porque quienes venden L$ en SLX son los creadores que venden sus objetos en SLX, con lo cual están desesperados por obtener dólares (algunos dependen 100% de ese “sueldo”), con lo que ofrecen mejores valores para el cambio.

¿Alguien quiere saber más de Second Life? Seguimos en otro post. Y sus consultas al mail: sinpoitier en gmail.com

(Obs: No es por hacer propaganda, pero otra alternativa es el sistema instaurado por un servidor, el cual acepta depósitos en cuenta corriente (Pesos Chilenos) y convierte esto a Linden Dollars. Sólo para chilenos, evitándoles todas las dificultades y riesgos explicados anteriormente. Se cobran comisiones correspondientes al Banco y Mastercard, y el sistema es 100% seguro y confiable. No es porque lo diga yo.)

julio 17, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

El dichoso lag

Que lindas las luces de la disco! Mira como brillan mis joyas! Mira este script que escucha todo lo que dicen en el sim! Pero cómo? Ahora no puedo moverme, el chat parece que fue escrito ayer, y todo esta en cámara lenta. Sí, es un ataque de lag.

El lag, o lentitud en los procesos de SL, es uno de los primeros reclamos de cualquier usuario al intentar moverse por SL. Puede deberse a muchas cosas, desde la velocidad del procesador, la velocidad de la conección a internet, hasta los procesos propiamente de SL en el sitio donde uno se encuentra. Es decir, existe lag client side (del lado del cliente) y server side (del servidor). Uno originado por la transferencia de los datos y procesamiento en tu PC (o Mac) y el otro por el trabajo que se realiza en el servidor de SL.

¿Cómo disminuir el lag?

Hay muchas cosas que pueden ayuda a disminuirlo:

  1. Cuando subas una textura, que no sea mayor a 512×512 px. Más que eso no sirve en SL (máxima resolución es 512×512), y sólo ayuda que el tiempo de transferencia sea mayor.
  2. Evita utiliza objetos que emitan partículas, incluyendo brillos (bling).
  3. Evita los scripts, principalmente aquellos que están permanentemente “abiertos”, escuchando el canal del chat (0). Incluso scripts domidos consumen recursos del Sim.
  4. Desviste (quítate) cualquier script que tengas puesto pero no estes utilizando: armas, defensas, HUDs, animaciones (AO).
  5. Configura adecuadamente las preferencias de SL (muy importante):
    1. Ancho de banda (Bandwidth) 500 o menos
    2. Distancia de vision (Draw Distance) 90 o meno. A más distancia visual, más se demora en cargar todo.
    3. Disminuye el número de partículas visibles a cada momento, máximo 1024.
    4. Disminuye el detalle del terreno a Bajo (low)
    5. Cache a 200
    6. Desactiva “Filtro Anisotrópico”

Además, algo básico es contar con una coneccióna internet lo más rápida posible, un procesador relativamente poderoso y RAM en cantidad astronómica. SL no es para cualquier computador, consumo muchos recursos.

julio 15, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 4

Generamos algunos Lindens. Como los gastamos ahora?

Gastar L$ es lo más simple que hay, y si uno no se cuida, puede gastarse 25mil pesos chilenos en un rato (USD$50 dolares).

Vayamos a cualquier tienda. Quieres un pelo decente? En el buscador (Search) coloca Hair o Flexi Hair y visita la tienda que te paresca adecuada. Al margen, “Adam N Eve” tienen pelos y skins baratos y bastante buenos, al menos en lo que es hombres. Elige el pelo que te gusta, das click derecho sobre la caja de venta, generalmente aquella con la imagen del objeto, y del menu, selecciona Buy. A veces se abre una ventana con lo que vas a comprar, a veces se compra automático. La cosa es que después de ese trámite, tendrás el objeto en tu inventario. Puede estar como una carpeta o puedes haber recibido el objeto aún en una caja, la cual debes abrir.

Si no esta Boxed (encajado o envasado), llegas y lo usas. Si es ropa o pelo o algún objeto que se pone encima, le das doble click o seleccionas Wear (Usar) del menu contextual. Si hiciste eso y te aparece una caja en el cuerpo, sigue leyendo. El objeto estaba envasado y hay que abrirlo.

Auxilio! Tengo una caja en la cabeza!

Significa que te pusiste un objeto envasado en vez del objeto propiamente tal. Dale a la caja con el botón derecho y selecciona Detach (Separar). Ahora, debes ir a un terreno que te autorice crear objetos (rezz, ver en otro post más adelante), como un sandbox.

Si ya estas en un terreno que te autoriza crear (no hay una cajita con un signo de prohibido en la barra del menu arriba), puedes arrastrar la caja al suelo y esta aparecerá ante tus ojos (rezzear para los entendidos). Haces luego click derecho sobre la caja y seleccionas Open (Abrir). Una ventana te mostrará los productos contenidos, y se le das al botón Copy to inventory (Copiar al inventario), eso ocurrirá. Simple no? A prueba de Australopitecus. Luego puedes usarlo tal como explique antes.

Cosas que debería saber y que facilitan la vida

Inscríbete en SLExchange y SLBoutique. Son sitios externos similares a Amazon.com. Puedes comprar y vender productos, sin necesidad de pasearse por todo el mundo de SL. Una vez configurado, lo que compres en el sitio web, te llegará directamente a tu avatar in-world. Recuerda depositar algunos L$ en tu cuenta del sitio antes, para poder comprar! Aún si no tienes ningún L$ que gastar, en esos sitios se regalan freebies, asi que conviene.

SLX

Aparte de los campings, hay varias otras maneras de ganar dinero u objetos. Hay un sistema llamado Lucky Chair (Silla de la Suerte) que regala objetos a quien se siente en ella, siempre y cuando el avatar tenga un nombre con la letra que la silla busca en ese momento (las letras van cambiando cada ciertos minutos). Existen cientas de estas sillas repartidas en SL, asi que si ves una que busca la inicial de tu nombre, sientate. Puedes ganar ropa, joyas, pinturas y otros objetos. Su razón de ser es la misma de los campings, atraer tráfico. Busca y unete a grupos que envían direcciones de lucky chairs y sus letras .

Lucky Chair

Otro sistema es recorrer los eventos que se publicitan. Gran parte de ellos sortean premios en dinero. Por ejemplo, puedes ir a una fiesta donde sortean L$500 al mejor disfraz, o al mejor vestido, etc. O participar en concursos de busqueda del tesoro o huevos de pascua, con premios en dinero. Siempre se están realizando eventos de este tipo en SL, sólo es cosa de buscarlos (en el Search), participar y tener algo de suerte, aunque a veces la suerte puede ser llamada ;).

No se estresen buscando un trabajo. Son varios millones los avatares en SL, y si el desempleo en chile anda por el 10%, en SL esto sube como a 99%. Esto porque todo es automático, no hay que limpiar y se necesita un dedo para mover un edificio. Pero de vez en cuando algo aparece y hay que estar atento. Que debemos conciderar…primero, ¿queremos perder tiempo trabajando? Si es así, adelante. ¿Qué sabemos hacer? Puede ser algo en RL (trabajar en photoshop, algún idioma, contactos, escribir) o algo en SL (construir, Scripts), pero lo importante es saber hacer algo. Después viene buscar o promocionarse. Buscar trabajos en los foros, y ahí mismo poner un anuncio. La otra posibilidad, más frecuente, es hacer amigos. Los contactos y la red social en SL es importantísima. Si le dices a 15 personas que sabes hacer tal o cual cosa y que estas buscando trabajo, ellos pueden pasar el dato si se enteran de algo.

Seguimos en otro post.

julio 11, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 3

Seguimos con el tutorial.

Estamos en SL, sabemos movernos, cambiar nuestra apariencia y conversar con otros. Nos unimos a “Chilenos en SL” y otros grupos.

Linden Dollars, la moneda oficial

SL tiene su propia moneda, el Linden Dollar (L$), el cual puede transarse casi libremente en un par de sitios a cambio de dolares, tal como cualquier moneda. La inflasión en SL no existe, probablemente por manejos internos de LL, lo que hace que el cambio este fijo alrededor de L$265 por dolar para el comprador (+o-L$5). Y eso, con el cambio dolar-peso chileno al momento de postear esto, da cerca de 2 Pesos Chilenos (Ch$) por L$. Y si uno evalua algunos precios, las cosas en SL no son baratas. Excepto los sueldos, pero de eso después.

Entonces, ahora queremos lo que todo recién llegado quiere al entrar a SL (y muchos viejos también)…cosas gratis y ganar dinero!

Los famosos Freebies

Vamos nuevamente al buscador, y tipeamos “Freebies”. Trece mil y un resultados. Elijan el que les parece mejor y lo visitan.

Pero qué son los Freebies? Los freebies son objetos gratis, desde pelo, pieles, ropa, casas, armas, texturas…todo lo que se pueda ocurrir, existe en los freebies. Gran parte es basura, objetos horrible y creados a la rápida. Pero de vez en cuando, si uno busca bien, puede encontrar freebies aceptables. Incluso hay por ahi unos obligatorios y muy útiles que son gratis, asi que no los miren en menos.

Imaginen un sitio como una bodega, llena de cajas por todos lados, con objetos gratis. Lugares así está lleno en SL. Asi que con pasearse por dos o tres, tendrán casi todos los freebies que hay en SL. Ojo, algunos lugares cobran L$1 por objetos que deberían ser gratis. No caigan en la trampa y los compren. Si buscan, pueden encontrarlos gratis en otro lado.

Como convertirse en millonario en SL

Ustedes también llegaron a SL con las noticias que ahí uno podía ganar dinero? Falso. No le hagan caso a la TV y los diarios. Es casi imposible. De los 7,6 millones de usuarios, solo 130 superan los $5000 dolares en ganacias. Más fácil ganarse el Kino y con menos esfuerzo.

Pero si es cierto que uno puede ganar algunos dólares. La manera más fácil de conseguir algunos L$ es visitar sitios llamados genéricamente campings.

Las camping chairs o dancing pads son lugares en que uno se sienta o baila (o sea, hace nada) y por estar ahi, gana una infima cantidad de L$. Lo normal es entre L$1 y L$4 cada 10 minutos, suficiente para que después de algunos días acampando full time, puedas comprar una polera o pelo decente. Cual es el truco detrás de esto? Al poner zonas de camping y pagar por ello, el dueño del lugar se asegura visitas y trafico a su terreno, con lo cual puede vender, arrendar o lo que sea de una manera mejor y más fácil. Si mi terreno no lo visita nadie, es difícil que pueda vender algo. Si pongo unos campings, llegara gente y en teoría se vende más. Una falacia que esta por terminarse cuando LL borre defintivamente el cálculo del trafico basado en la presencia de avatares. Y por quñe falacia? Porque la gente acampando no compra y generalmente son nuevos que a lo más gastan pocos L$ semanales. Y si llegan a gastar, será en otro lado, no en el lugar del camping.

Pero mientras esto se soluciona, visiten un camping y ganense unos L$.

Y en el próximo post, como gastar ese dinero.

julio 6, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | 3 comentarios

Otro tutorial de SecondLife, parte 2

Ya. SL corriendo.

Pero no a todos les funciona bien? Revisen las especificaciones técnicas. Puede que su computador sea muy viejo o no cumpla lo que se requiere. Consigan toda la RAM posible, y si tienen una conección a internet de 64kbps, consíganse harta paciencia o se cambian a una T3 dedicada, jeje. No, broma, pero al menos deberían tener 1Mbps de velocidad contratada. Menos que eso es ir en cámara lenta.

La primera detenció será en la “Isla de Entrenamiento”. Quédense ahí al menos un día. Recorran todo una y otra vez, usen el chat, conversen con otros nuevos, hagan amigos. Cambien su apariencia varias veces, usen toda la ropa que tengan a disposición. Busquen grupos en el Buscador (Search). Partan buscando “Chilenos en SL” y soliciten su incorporación. Ahi podrán conseguir ayuda, tutores y amigos.

Cuando ya se hayan aburrido de esa isla, denle una vuelta más. Un minuto más en la isla, son horas o días ganados tratando de aprender en el mundo abierto de SL. De ahí saldrán sabiendo como moverse, viajar, comunicarse, cambiar su apariencia y ropa, etc. Todo lo básico.

Aún así, les doy una pequeña introducción a todo eso.

Inventario Inventario

Todos tenemos una mochila a cuestas donde guardamos la ropa, la piel, la figura, los objetos, autos, casas, texturas. Se llama Inventory (Inventario). Este puede llegar a almacenar miles de objetos, asi que desde ya, ordénense. No tomen todo lo que ven. Y si lo toman, vayan guardándolo en carpetas que entiendan y faciliten la búsqueda. Créanme que no sería raro perder 10 minutos buscando algo entre 15mil objetos. Asi que, si no lo usarán alguna vez, no lo tomen, aunque sea gratis.

Comunicación
SecondLife tiene varias maneras de comunicarse con otros. La más simple es el chat escrito, tal como si fuera MSN o AIM o YahooIM. Cualquier cosa que ahi se escriba, es como decirlo al aire, cualquiera que este cerca lo escuchará. Asi que no den su clave de acceso ni información confidencial al chat. Otra manera, más personal son los Instant Message (IM), los cuales se envian entre avatar y avatar y nadie más puede leerlos. Es como una sala de chat privada entre dos personas. Pero también los IM pueden enviarse a todo un grupo, los que serán leidos por todos aquellos que pertenecen a ese grupo, asi que también es inseguro dar información en un IM grupal.

LandMarks (o Puntos de Referencia)

Cuando lleguen a un sitio, es posible que les interese volver a ese lugar en alguna otra oportunidad. Encontraron un lugar con productos gratis, o un sitio muy lindo o donde regalan dinero? Guarden el Landmark (LM). Para eso, vayan arriba, al menu World (Mundo) y seleccionen Create Landmark here (Crear Punto de referencia). Se abrira una pequeña ventana con el landmark guardado. Para acceder al LM, basta que vayan al inventario, en la carpeta Landmarks.

Menu

Movimiento en SL

En SecondLife uno puede caminar y volar (esto último en terrenos que lo permitan) fácilmente. Pero para viajar entre dos simuladores (sim), islas o regiones, se requiere teletransportarse entre los dos lugares, a menos que estén uno al lado del otro y se pueda pasar caminado.

Search

Para teletransportarse a otro sitio basta con tener el LM de ese lugar, o buscar el sitio a donde uno le interesa viajar en el Buscador (Search). Por ejemplo, acabamos de llegar a SL, y queremos visitar algún sitio donde poder ver autos. En el buscador ponemos “Cars”…sí, SL funciona en un 90% en ingles… en la pestaña “Clasificados” (Classifieds) y buscamos. Del listado que aparece, elegimos el que nos interese y al lado derecho, bajo la descripción del sitio y fotografía, hay un boton que dice “Teleport” (Teleportarse). Click en el botón y listo, después de la ventana de conección al sitio, estaremos en el lugar elegido. Si tenemos algún Landmark en nuestro inventario y queremos visitarlo, lo seleccionamos y luego de hacer click derecho sobre él, seleccionamos “Teleportar” (tp para los entendidos). Asi que ya saben lo que es tp o TP por si alguien les pide.

Como en todas partes, existen lugares con acceso limitado al dueño o a grupos a los cuales no se puede entrar o teleportarse. Ojo con ellos. Otro problema que uno puede encontrarse es que al intentar TP, el sitio este caido o en mantención, impidiendo la conección. Reintenten más tarde.

En otro post seguimos.

junio 30, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario

Otro tutorial de SecondLife, parte 1

Sí, ya sé, ya sé. Existen muchos otros tutoriales por ahí, probablemente igual o mejores que este. Pero lo gracia de este es que lo escribo yo. Y quién soy yo?, alguien que tutorea al menos 4 o 5 nuevos avatares todos los días, repitiendo lo mismo una y otra vez. No es algo escrito por quien entro una vez y nunca más, ni es algo escrito por alguien que jamás a entrenado a nadie en lo que es SecondLife y como moverse. Esto viene de primera mano. Y como SecondLife es un trago que debe tomarse en pequeños sorbos, irá en varias partes.

Primero, SecondLife es un mundo virtual 3D que consume bastantes recursos del computador, por lo que requiere uno relativamente potente, ya sea corriendo Windows, MacOS o Linux. Cada versión de la aplicación cliente tiene sus problemas, como por ejemplo que Windows Vista no esta soportado (corre sí, pero puede tener sus problemas), la de Linux siempre está en versión beta, y la MacOS es bastante propensa a caerse con cualquier cosa, asi que no estornuden cerca. En general, usar SL da la sensación siempre de estar usando una versión beta, llena de errores y continuamente siendo reparada. Asi que prepárense para cualquier cosa, desde perder dinero, objetos, su figura, no ver imagenes u objetos que deberían verse, y ver cosas que en realidad no existen. Bienvenidos a SL!

Obviamente, hay que bajar la versión cliente que más les acomode. Sugiero ir directo con la última versión soportada. LindenLabs (LL) provee dos versiones más: First Look (Primera Vista) y Beta. Una permite entrar al mundo utilizando una versión con los cambios que están por venir para ser testeados en el mundo SL propiamente tal, y la otra, Beta, se conecta al mundo de manera de probar lo que se esta trabajando y colaborar en ello, pero lo que uno hace ahí, no modifica el mundo SL “real”. Dificil de comprender, así que vayamos directo a la instalación común.

Entonces: creamos la cuenta en el sitio web de SL, luego bajamos la aplicación, instalamos e iniciamos el cliente.

Una nota con la creación de la cuenta (probablemente si leen esto ya la crearon asi que… mala suerte. Pero si aún no lo hacen están a tiempo): los nombres en SL NO Se PUEDEN MODIFICAR! (hasta el momento). Asi que piensen dos veces en el nombre que usarán. No querrán andar por ahí con un nombre ridículo intentando buscar trabajo o haciendo negocios. Y si ya lo pensaron dos veces, piénsenlo una tercera. Busquen un nombre simple, preciso, y adecuado. Tal vez un nombre que les gustaría haber tenido en la vida real.

Otro punto: SL es para mayores de edad. No se permiten menores de 18 años, así que no lo intenten.  Y si alguien se entera que son menores de edad, su cuenta será trasladada al mundo adolescente (Teen Grid). Por eso, después no lloren si alguien los violentó o los mostró partes de la anatomía que aún no han visto en clases del Biología o Ciencias Naturales. Es un mundo de adultos y muchos adultos están bastante molestos por las actuales restricciones para niños en un mundo supuestamente de adultos. Pero eso es para otro día.

Ya, tenemos SL instalado y andando. Nos vemos en otra nota para saber qué hacer una vez que llegamos a SL.

junio 27, 2007 Posted by | SecondLife, Tutorial | Deja un comentario